游戏详情:
作为一款诞生于 1994 年的作品,本作在 Jaleco Mega System 32 硬件的加持下展现了极其出色的画面。游戏角色体型巨大,肌肉纹理清晰,每一记重拳命中时都有明显的画面震动反馈。游戏并不设定复杂的招式表,而是通过摇杆和按键组合实现刺拳、钩拳、上钩拳以及侧闪和防御。不同角色的臂展、移动速度和力量属性差异巨大,例如来自澳大利亚的胖拳手 Biff 擅长力量碾压,而日本拳手 Horiuchi 则以灵活见长。这种属性差异使得每一场对决都需要玩家根据对手的风格调整攻防节奏。
游戏攻略:
- 掌握防守反击(Parry & Counter): 游戏的核心生存法则不是对攻,而是观察。当对手准备出重拳时,通过精准的侧闪或格挡制造空档。一旦成功闪避,对手会进入短暂的“硬直”状态,此时立即接上一连串组合拳(Combination),可以造成极高的瞬间伤害并大幅削减对手的耐力槽。
- 利用臂展优势(Range Control): 每一个角色的攻击距离(Reach)不同。如果你选择的是身材高大的选手,尽量保持在安全距离使用刺拳(Jab)骚扰,消磨对手血量。如果你选择的是短打型选手,必须利用侧闪快速贴身,通过钩拳攻击对方腹部,这种打法能有效限制对方的移动速度。
- 终结技的释放技巧: 当对手的生命值归零并开始踉跄时,不要急于补刀。此时蓄力释放一记强力的上钩拳,可以触发极其震撼的“K.O.”特效,甚至能直接将对手打出围栏。
- 应对最终 Boss Draef Varona: 这位俄罗斯拳王(致敬了《洛基》中的伊万·德拉戈)力量极强。应对他的关键在于不要轻易被他逼入绳圈。在开阔地带通过不断的左右绕步(Circle Move)寻找机会,切记不可贪刀,打完一套组合拳后立即后撤防守,循环消耗其体力是获胜的不二法门。