本作最初在 NES(红白机)上发行,随后移植到了多个平台。它不仅仅是一部清版动作游戏,更是多种玩法的集合体。游戏最经典的元素莫过于“肢体变形”,当玩家给予敌人最后一击时,角色的手脚会瞬间巨大化或变成公羊角。此外,游戏支持双人合作,但极具挑战性的是,由于存在“队友伤害”且无法关闭,配合不默契的玩家常常会演变成互相伤害,这也让通关本作成了硬核玩家实力的终极证明。
特别是在第三关“涡轮隧道”(Turbo Tunnel)及其后的速降关卡中,反应力往往是不够的。你需要通过大量的失败来记忆障碍物的出现顺序。每一个起跳点、每一条赛道切换线都是固定的,形成肌肉记忆是通关的唯一途径。
忍者蛙的攻击带有强大的位移效果。在战斗中,优先将敌人逼入死角,利用巨大的拳头(The Big Bad Boot/Fist)触发处决动画,这不仅能造成高额伤害,还能在动画期间获得极短的无敌时间。
游戏中掉落的管道不仅可以用来远程投掷,还可以进行大范围挥击。在垂直爬行关卡中,注意利用舌头捕食苍蝇来回复体力,这是维持续航的关键。
如果你和朋友一起玩,请务必保持站位距离。很多时候死亡并非源于敌人,而是被队友的重击误伤导致跌落平台。建议分工明确,一名玩家负责吸引仇恨,另一名玩家负责从侧翼进行输出。
在游戏早期关卡,可以通过反复踢打特定的敌人(如被击倒后的乌鸦)来累积分数,从而获得更多的额外生命(1UP),这对于应对后期变态的关卡容错至关重要。