遊戲詳情:
在《鐵板陣》誕生之前,大多數射擊遊戲背景都是純黑的太空,而它首次呈現了色彩豐富、具有深度感的陸地景觀。遊戲的背景設定極其深奧,講述了人類與自稱“古維斯”的古老文明之間的戰爭。
遊戲最受玩家推崇的是其獨特的平衡感。它摒棄了當時流行的“滿屏彈幕”,轉而採用一種名爲“難度自動調節”的隱形機制:根據玩家的殺敵效率和生存時間,系統會智能生成更棘手的敵人。此外,地圖中隱藏的“索爾塔”石柱和“特殊旗幟”獎勵,開啓了遊戲界隱藏要素挖掘的先河,這種設計極大地增強了遊戲的探索感和重玩價值。
遊戲攻略:
- 雙線攻擊節奏: 核心技巧在於同時處理屏幕上方的飛行敵機和下方的地面目標。激光射程遠但範圍窄,主要用於清理空中威脅;炸彈則需要預判飛行軌跡,當地面目標進入機頭前方的菱形準星中心時投彈。
- 優先拆除對地防空炮: 許多玩家死於地面的防空設施射出的散彈。在每一波空襲間隙,優先定位並摧毀帶有圓形炮臺的固定目標,這能極大降低空中的生存壓力。
- 尋找隱藏的“索爾塔”石柱: 地圖某些位置雖然看起來是空地,但持續投彈會震出隱藏的石柱。每摧毀一根石柱可獲得 2000 分。經典的石柱點位於第一關森林區域的右側。
- 應對巨大母艦: 這是射擊遊戲史上著名的 Boss。由於它的體積巨大且帶有防禦外殼,普通的激光無法奏效。你必須看準時機,將炸彈精準投擲進母艦中心的“核核心”中。只要核心被摧毀,母艦就會立即撤退。
- “鐵板”不是真的無敵: 遊戲中經常出現旋轉的灰色金屬板,它們無法被摧毀,只能通過精細的走位繞過。切勿浪費彈藥試圖擊碎它們。