《惡魔獵人2:惡魔的復仇》由Capcom公司於1997年9月投放到CPS2街機基板。本作在劇情上承接前作,講述了冥王多瑪爲了重塑魔界,企圖抹殺所有暗黑居民,而吸血鬼、狼人、殭屍等魔物爲了生存,再次捲入血腥宿命激戰的故事。遊戲在畫面上繼承了該系列一貫誇張且細膩的2D動畫風格,雖然在覈心繫統上沿用了《惡魔救世主》的框架,但重新帶回了多諾萬、派隆和菲莉西亞等經典角色,並通過對招式判定的細緻調整,使其成爲該系列中對抗性與競技平衡性極高的一代名作。
本作核心機制是“暗黑原力”系統與鏈式連擊。玩法深度在於熟練掌握輕、中、重攻擊的線性銜接,以及倒地追加。
莫莉卡(Morrigan),擅長波升流與空戰,核心出招爲“靈魂拳”(↓↘→+P)和高空壓制的“暗影刀”(→↓↘+P);
多諾萬(Donovan)長距離牽制極強,利用“導師之劍”(↓↙←+P)能有效封鎖地面。
面對AI對手時,多利用“連鎖Combo”(輕P->輕K->中P->重P)進行無縫壓制,在對方防禦露空隙時施展EX必殺技(需滿氣槽)。被壓制在版邊時,看準時機使用“防禦反擊”(→↓↘+P)解圍。對戰最終Boss多瑪,切忌盲目跳入,應在地面以中距離蹲姿輕攻擊試探,誘導其出招落空後,快速用EX必殺進行確反懲罰。