《恶魔猎人2:恶魔的复仇》由Capcom公司于1997年9月投放到CPS2街机基板。本作在剧情上承接前作,讲述了冥王多玛为了重塑魔界,企图抹杀所有暗黑居民,而吸血鬼、狼人、僵尸等魔物为了生存,再次卷入血腥宿命激战的故事。游戏在画面上继承了该系列一贯夸张且细腻的2D动画风格,虽然在核心系统上沿用了《恶魔救世主》的框架,但重新带回了多诺万、派隆和菲莉西亚等经典角色,并通过对招式判定的细致调整,使其成为该系列中对抗性与竞技平衡性极高的一代名作。
本作核心机制是“暗黑原力”系统与链式连击。玩法深度在于熟练掌握轻、中、重攻击的线性衔接,以及倒地追加。
莫莉卡(Morrigan),擅长波升流与空战,核心出招为“灵魂拳”(↓↘→+P)和高空压制的“暗影刀”(→↓↘+P);
多诺万(Donovan)长距离牵制极强,利用“导师之剑”(↓↙←+P)能有效封锁地面。
面对AI对手时,多利用“连锁Combo”(轻P->轻K->中P->重P)进行无缝压制,在对方防御露空隙时施展EX必杀技(需满气槽)。被压制在版边时,看准时机使用“防御反击”(→↓↘+P)解围。对战最终Boss多玛,切忌盲目跳入,应在地面以中距离蹲姿轻攻击试探,诱导其出招落空后,快速用EX必杀进行确反惩罚。