《忍者小子》由日本著名電玩廠商Taito於1990年正式推向街機市場。遊戲故事背景設定在一個被撒旦邪教組織搞得烏煙瘴氣的現代都市,爲了阻止邪教徒復活遠古惡魔,四位個性鮮明的年輕紙片木偶忍者挺身而出。本作最大的特色在於其獨特的“傀儡木偶”視覺風格,角色與敵人的動作滑稽且生動。遊戲融合了濃郁的都市奇幻與喜劇元素,關卡場景從繁華的街頭一路延伸到詭異的邪教祭壇,是Taito在清版動作遊戲黃金期的一款怪誕而有趣的創意佳作。
核心玩法在於利用職業特性進行拉扯與清場。
戰鬥中連續按下攻擊鍵可觸發基礎連段,面對羣怪時,同時按下攻擊和跳躍鍵可釋放全屏大範圍的元素忍術(消耗微量生命),這是被包圍時的解圍神技。面對第三關的狂暴殭屍Boss時,切忌正面硬拼,應利用Y軸縱向錯位走位,誘導Boss出招落空後,從側方或後方切入進行連擊。終關對戰惡魔祭司,優先清理場邊無限刷新的人偶小兵,保持健康的血線即可穩健通關。