《忍者小子》由日本著名电玩厂商Taito于1990年正式推向街机市场。游戏故事背景设定在一个被撒旦邪教组织搞得乌烟瘴气的现代都市,为了阻止邪教徒复活远古恶魔,四位个性鲜明的年轻纸片木偶忍者挺身而出。本作最大的特色在于其独特的“傀儡木偶”视觉风格,角色与敌人的动作滑稽且生动。游戏融合了浓郁的都市奇幻与喜剧元素,关卡场景从繁华的街头一路延伸到诡异的邪教祭坛,是Taito在清版动作游戏黄金期的一款怪诞而有趣的创意佳作。
核心玩法在于利用职业特性进行拉扯与清场。
战斗中连续按下攻击键可触发基础连段,面对群怪时,同时按下攻击和跳跃键可释放全屏大范围的元素忍术(消耗微量生命),这是被包围时的解围神技。面对第三关的狂暴僵尸Boss时,切忌正面硬拼,应利用Y轴纵向错位走位,诱导Boss出招落空后,从侧方或后方切入进行连击。终关对战恶魔祭司,优先清理场边无限刷新的人偶小兵,保持健康的血线即可稳健通关。