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黑瑪瑙

黑瑪瑙

《黑瑪瑙》是由荷蘭開發者Henk Rogers爲日本市場開發的一款早期日式RPG,於1984年登陸PC-8801等日本電腦平臺。

模擬器 Sega Master System
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發佈時間 2025-07-05 04:47
語言 英語

遊戲詳情:

《黑瑪瑙》是一款具有歷史意義的RPG遊戲,由Bullet-Proof Software開發,Henk Rogers主導設計,於1984年首先在NEC PC-8801平臺上發佈,後移植至MSX、FM-7、Sharp X1等多個日本家用電腦系統。這款遊戲不僅是日本第一款獲得商業成功的RPG,也成爲之後《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》等日式RPG的先驅。

玩家在遊戲中創建自己的冒險者隊伍,可以包括戰士、法師等不同職業角色。在城鎮中可進行招募、購買武器裝備、治療等操作,而真正的冒險則發生在不斷深入的地牢中。戰鬥爲回合制,敵人種類豐富,隨着深入敵人強度逐步上升。玩家最終的目標是找到傳說中的“黑瑪瑙”——一個能讓人免於變成不死怪物的神祕寶石。

遊戲採用第一人稱視角迷宮探索機制,這在當時屬於先進設計,極具沉浸感。界面雖然簡潔,但內容不乏深度。由於系統複雜度適中、操作直觀,它成功吸引了大量日本玩家,也直接啓發了日本本土的RPG遊戲發展。


小編推薦:

如果你想了解日本RPG遊戲的根源,《黑瑪瑙》是一個必須提起的名字。在《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》尚未誕生之時,它已經爲日本玩家提供了角色成長、隊伍管理、迷宮探索與戰術戰鬥的完整體驗。遊戲雖然以歐美經典如《巫術》《創世紀》爲藍本,卻在可訪問性上做了許多優化,降低了門檻,使RPG不再只是小衆玩家的專屬。在今日看來,它或許略顯簡陋,但正是那份簡約中的嚴謹與探索樂趣,讓它成爲日本RPG之路上的奠基石。


遊戲攻略:

一、隊伍組建技巧

  • 遊戲最多支持五人隊伍,建議初期選擇兼顧攻擊、防禦與支援的組合,如兩名戰士、一名法師、一名治療者與一名備用角色。
  • 每位角色的數值由隨機決定,建議反覆刷新以獲得更高初始HP與力量屬性。
  • 角色若死亡需回城治療,復活代價高昂,注意合理分配站位與目標。

二、城鎮操作基礎

  • 遊戲起始位於一個城鎮,包含醫院、武器店、旅館、訓練所與地牢入口。
  • 使用“醫院”可恢復HP或移除負面狀態,建議戰鬥後立即前往。
  • 訓練所可用經驗升級角色,每次升級需支付費用,資金緊張時需謹慎分配。

三、迷宮探索要點

  • 地牢採用第一人稱視角,地圖不顯示在界面中,建議手動繪圖,標記門、轉角與陷阱。
  • 隨機戰鬥頻率較高,建議攜帶足夠藥水,並避免長時間停留。
  • 地牢層數越深敵人越強,但也藏有更強力的武器與任務道具。

四、關於“黑瑪瑙”

  • 遊戲最終目標是找到“黑瑪瑙”,通常藏於地牢的最深層。需完成數個關鍵任務、擊敗強力Boss並獲得通關所需道具。
  • 遊戲設有條件謎題,部分通路需特定鑰匙或觸發機關才能進入,建議多與NPC對話或留意文字提示。


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