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普魯士星

普魯士星

《Pulstar》是 1995 年在 Neo Geo 平臺上推出的一款硬核橫版飛行射擊遊戲。

模擬器 Arcade
瀏覽量 1
發佈時間 2026-02-01 11:04
語言 英語

遊戲詳情:

在 90 年代中期的街機廳中,《Pulstar》絕對是視覺效果最震撼的作品之一。它深受《R-Type》影響,但在畫面精度和系統複雜性上更進一步。遊戲的核心是名爲“Dino”的輔助武裝球體,它可以作爲護盾抵擋子彈,也可以發射強力能量波。遊戲不僅要求玩家有極佳的反應力,更要求對關卡背後的敵人出沒規律有精準的記憶。其關卡設計充滿了生物機械感和深邃的宇宙空間感,每一關的 Boss 都是巨大的視覺盛宴,挑戰難度極大,是一部極具藝術品位但極度考驗耐心的高水準之作。


遊戲攻略:

  • 掌握蓄力系統的節奏: 《Pulstar》的射擊系統分爲兩部分:快速連點射擊和長按蓄力。底部的蓄力條有兩個階段。第一階段(藍色)釋放的是擴散範圍攻擊;第二階段(紅色)則是極具穿透力的蓄力炮。在高難度下,盲目連點會導致火力分散,建議在敵人未刷出前就開始蓄力,利用“第一發蓄力炮秒殺精英怪,後續連點清理雜兵”的策略。
  • 輔助球(Voyager)的防禦藝術: 你的輔助球體不僅是武器,更是最強的盾牌。它可以抵銷大部分小型敵彈。在面對彈幕密集的關卡(如第三關)時,學會通過機體移動來調整球體的位置至關重要。將球體頂在機頭可以防前方,收在機尾可以防追尾,這是通過狹窄地形和應對 Boss 掃射的必修課。
  • 背板與資源管理: 本作是一款典型的“背板遊戲”。死後重生的懲罰極重(會失去所有武裝且回到檢查點),因此保持不失誤是核心。優先獲取“P”道具提升基礎射程。在面對第五關複雜的生物機械迷宮時,必須預判敵機出現的方位,提前將輔助球切換至防禦姿態。如果感到壓力過大,可以利用保險(炸彈)清屏,但由於保險數量極少,務必留給 Boss 的最終狂暴階段。
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