《寶可夢:流星瀑布水晶》是一款基於《寶可夢:火紅》引擎深度重製的GB經典名作《寶可夢:水晶》的同人改版遊戲。
《寶可夢:流星瀑布水晶》是由國外著名改版大神 linkandzelda 領銜開發的史詩級作品。遊戲的核心目標是在GBA平臺上用全綵像素重塑第二世代(金/銀/水晶)的感動。遊戲不僅完美還原了城都地區的八大道館、緣朱市的燒焦塔、以及捕獲水君/雷公/炎帝的經典劇情,還在通關後完整保留了挑戰有關都地區的硬核旅程。不僅如此,製作組還匠心獨運地加入了動畫版中標誌性的“橘子羣島(Orange Islands)”作爲第三張可探索大地圖。遊戲實裝了真實晝夜與天氣系統、重構了高品質的復刻音樂,並完美匹配了第四世代之後的物特分家機制,體驗遠超原版。
核心玩法在於多地區的長線陣容開荒與天氣/物特機制的戰術運用。
開局城都御三家推薦選擇火系的“火球鼠”或水系的“小鋸鱷”。由於本作完美實裝了“物理/特殊攻擊分家”,小鋸鱷在進化爲大力鱷後,憑藉高物攻配合“咬碎”或物理“衝浪/攀瀑”能打出極爲恐怖的爆發傷害。探索過程中,由於遊戲引入了真實時間系統,部分寶可夢(如著名的“拉普拉斯/乘龍”)只會在週五的連接洞穴深處出現,務必注意遊戲內的星期與時間。中期在淺紅市或45號公路附近捕捉一隻高強度的地面系或格鬥系寶可夢,能有效針對後期火箭隊幹部的毒系與惡系陣容。當踏上白銀山面對最終的傳奇訓練家“赤紅(Red)”時,其全員80級以上的滿配陣容極具壓迫感,建議隊伍裏配置一隻擁有“降雨”或“沙暴”的天氣手來破除其白銀山的特殊天氣,利用屬性聯防和消耗戰術方可成功登頂。