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小喫豆人

小喫豆人

《小喫豆人》發佈於1983年,是經典街機遊戲《喫豆人》系列的衍生作品。

模擬器 Arcade
瀏覽量 83
發佈時間 2026-01-25 19:52
遊戲專題 喫豆人
語言 英語

遊戲詳情:

本作在技術上比原版《喫豆人》和《喫豆人小姐》更爲複雜。最顯著的變化是採用了橫向卷軸顯示,迷宮不再固定於一個屏幕內,這意味着玩家無法一眼看清幽靈的所有動向。此外,遊戲取消了迷宮兩側的傳送隧道,使玩家在被包圍時更難逃脫。遊戲中的獎品(如風箏、小車等)會在地圖上移動,當它們碰到普通豆子時,會將豆子變成“大豆子”。大豆子分值更高,但小喫豆人喫下它們時會產生明顯的減速效果,這種風險與收益的博弈是本作的核心魅力。


遊戲攻略:

滾動視野與預判

由於本作地圖是可滾動的,玩家必須時刻保持警惕,通過聲音和屏幕邊緣的閃爍來預判未顯示區域內幽靈的位置。切記不要輕易進入沒有出口的死衚衕,因爲在沒有傳送隧道的情況下,一旦被幽靈堵死將無處可逃。

大豆子的取捨策略

獎品道具移動時經過的豆子會變大,雖然喫掉大豆子能獲得更多分數(50分),但會導致喫豆人行走遲緩,這在幽靈緊隨其後時是致命的。建議在幽靈被“能量球”削弱處於藍色狀態時,再去清理這些大豆子。

能量球的極致利用

隨着關卡推進,幽靈變藍的時間會越來越短。玩家應當儘量將幽靈引誘至迷宮的一側,然後迅速喫掉另一側的能量球進行反擊。在後期關卡中,能量球更多是用來保命而非刷分,儘量留在幽靈封鎖路徑的關鍵時刻使用。同時,利用好迷宮中的轉角進行加速偏移(Cornering),這是甩開幽靈的基礎身法。

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