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惡魔之門

惡魔之門

《惡魔之門》是一款經典奇幻 RPG,初版於 1993 年登陸 MS-DOS,後來由 GOG 和 Steam 復刻發售。

模擬器 Atari Lynx
瀏覽量 3
發佈時間 2025-06-26 08:03
語言 英語

遊戲詳情:

《惡魔之門》採用三人稱俯視視角,擁有超 70,000 字的對話詞庫支持深入角色交流。玩家將在惡魔入侵的 Hestor 大陸上進行探索、對話、戰鬥與任務推進。遊戲系統包括招募多名同伴、戰術切換、三系魔法(元素、治癒等),並通過交談觸發支線事件。其地圖廣闊、劇情宏大,氛圍以暗黑幻想爲主,配合 Ian Howe 與 Barry Leitch 的音樂大大增強了沉浸感。


小編推薦:

作爲 90 年代中段少有的暗黑風格大型 RPG,《惡魔之門》用其龐大世界、高自由度對話與角色交互系統脫穎而出。遊戲不僅展現了惡魔圍城的壓迫感,還讓玩家能自由探索、招募隊伍、施展魔法。Steam 和 GOG 上的現代復刻版本修復兼容性問題,使其更易運行。喜歡傳統 RPG、深度劇情與探索的玩家,這款遊戲無疑是一段隱藏的經典佳作,不容錯過。


遊戲攻略:

一、初期任務與角色招募

  • 通關前,首要任務是從 Tormis 城的酒館 NPC 獲得情報與關鍵詞彙,確保推進主線任務。
  • 使用詞彙系統觸發隱藏支線,增加經驗、金錢與同伴選擇性。

二、隊伍佈置與角色成長

  • 推薦組建多職業隊伍:戰士、弓手、法師、治癒者;法系角色配備三系魔法,平衡隊伍輸出與回覆能力。
  • 戰鬥中選擇手動釋放魔法與技能來避免浪費 MP,優先提升核心職業。

三、探索與任務推進

  • Hestor 大陸地圖極爲龐大,可自由探索小村莊、地下迷宮與廢墟。務必從每個地點解鎖傳送點,節省長時間奔波。
  • 重視小鎮 NPC 對話對劇情與支線任務的觸發影響,記得反覆回訪。

四、物資與魔法資源管理

  • 魔法書、治療藥劑爲重要資源,請優先購買儲備。
  • 地下城探索優先帶上回城卷軸或技能,以防迷路陷入困境。

五、高效戰鬥與 Boss 對策

  • Boss戰前保存多次存檔,儘可能先打小怪積累經驗與資源。
  • 關鍵Boss請使用羣體魔法與物理打斷配合,打破敵人陣型後集中輸出。

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