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일이 쿵푸

일이 쿵푸

《일이 쿵푸》는 아케이드 격투 게임으로, 플레이어는 주인공을 조작하여 격투 토너먼트에 참가하여 다양한 무술을 가진 여러 상대를 상대합니다.

에뮬레이터 NES / Famicom
조회수 12
게시일 2025-06-23 02:06
언어 영어

게임 상세 정보:

개발팀은 게임에 16가지 공격 방식을 갖추고 있으며, 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽을 "주먹" 또는 "발" 키와 결합하여 고/중/저 3단계 공격을 수행하고, 점프 킥과 웅크리기 킥을 할 수 있어 조작의 깊이가 깊습니다. 플레이어는 아케이드 버전의 11명, 패미컴/가정용 버전의 5명의 서로 다른 스타일의 상대를 차례로 물리쳐야 합니다. 예를 들어 칼, 사슬 채찍, 쌍절곤을 사용하는 격투 마스터와 같은 상대와 마지막으로 거울 상대인 Blues와 결전을 벌입니다. 각 전투는 체력 바에 따라 승패가 결정되며, 상대를 KO시키면 다음 라운드로 진입할 수 있습니다. 전투 후 점수 보상을 받으며, 연승을 누적할 수 있습니다. 게임은 또한 "감사합니다"(xiè xiè) 음향 효과로 전투를 종료하여 클래식 이스터 에그가 되었습니다.


편집자 추천:

아케이드 시대 초기의 격투 게임의 토대를 다진 《일이 쿵푸》는 횡스크롤 격투의 원형을 구현했습니다. 즉, 다양한 공격 방식, 체력 바 메커니즘, 고유한 특징을 가진 반복되지 않는 상대 라인업을 통해 후속 아케이드 및 가정용 격투 게임의 길을 열었습니다. 초기 격투 게임의 매력을 탐구하고 2D 대전의 원초적인 상쾌함을 느끼고 싶다면, 꼭 플레이해야 할 명작입니다.


게임 공략:

1. 기술 활용

  • 고/중/저 주먹과 발은 각각 용도가 다릅니다:
  • 낮은 주먹은 웅크린 공격을 막기에 적합하며, 이동과 반격을 결합합니다;
  • 중간 주먹은 빠르며 일반 공격을 중단할 수 있습니다;
  • 높은 주먹은 원거리 방어 및 공격에 적합합니다.
  • 점프 킥과 웅크리기 킥은 장점이 분명합니다: 적이 점프 킥을 자주 할 때는 횡 방향으로 움직이며 위로 킥을 하여 반격하는 것이 무기 사용자를 상대하는 핵심입니다.

2. 적 분석 및 대응

  • Buchu (강력한 복서): 방어력이 높지만 이동 속도가 느립니다. 중간 주먹으로 여러 번 치고 고속 콤보를 사용합니다. 입을 벌려 주먹을 날리는 순간 웅크려 반격하면 효과가 좋습니다.
  • 무기를 가진 적 (칼, 사슬, 표창): 중간 및 장거리를 유지하며, 공격을 시작한 후 측면으로 빠르게 반격합니다.
  • 닌자 여전사 (표창 사용자): 원거리 공격이 빠르므로, 먼저 점프 킥으로 접근한 다음 아래 또는 중간 주먹으로 제압하는 것이 좋습니다.

3. 연승 및 점수 요점

  • 연승하면 체력 보너스와 추가 샷 보상을 받을 수 있으므로 안정적인 공격이 매우 중요합니다.
  • 전투 후 체력을 많이 유지할수록 추가 점수가 높아집니다. 게임을 완벽하게 클리어하면 "Perfect" 보상이 활성화됩니다.

4. 기술 향상 제안

  1. 적의 행동 패턴 기억하기: 각 적은 고정된 패턴으로 공격합니다. 멈추는 시간을 이용하여 공격하여 유리함을 얻으십시오.
  2. 키 점프 킥 훈련: 빠르고 정확한 점프 킥은 상대의 리듬을 깨뜨릴 수 있으며, 높은 점수를 얻는 핵심입니다.
  3. 가정용 버전 연타 경험: NES에서 Turbo 기능을 사용하여 고득점을 얻고, 부드러운 콤보 리듬을 연습하십시오.

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