《슈퍼 마리오브라더스 디럭스》는 1999년 GBC 플랫폼으로 출시되었습니다.
이 작품은 원작의 조작감을 유지하면서 GBC(게임보이 컬러)의 하드웨어 특성을 최대한 활용했습니다. 휴대용 게임기의 화면 해상도 제약으로 인해 시야가 콘솔 버전보다 다소 좁지만, 제작진은 부드러운 화면 스크롤로 이 단점을 보완했습니다. 이 게임은 단순한 그래픽 리마스터에 그치지 않고 월드맵 시스템, 저장 기능, 그리고 풍부한 해금 요소를 도입했습니다. 플레이어는 '챌린지 모드'에서 스테이지에 숨겨진 빨간 코인과 요시 알을 찾을 수 있으며, 이러한 퍼즐과 액션이 결합된 플레이 방식은 반복 플레이의 가치를 크게 높였습니다. 또한, 게임에 내장된 '토이 박스' 기능에는 점술, 달력 등 재미있는 도구들이 포함되어 있어, 당시로서는 기능이 풍부한 게임 소프트웨어 패키지와 같았습니다.
이 작품의 가장 큰 특징은 '슈퍼 마리오브라더스: 더 로스트 레벨즈'(일본판 2편)를 수록했다는 점입니다. 해금 조건은 플레이어가 'Original' 모드에서 300,000점 이상을 획득하는 것입니다. 조건을 달성하면 타이틀 화면에 'For Super Players'라는 옵션이 나타납니다. 이 모드는 난이도가 매우 높고, 함정과 불리하게 작용하는 요소들로 가득 차 있어 하드코어 플레이어의 실력을 시험하는 최종 시험장과도 같습니다.
챌린지 모드에서는 각 스테이지마다 특정 점수 도달, 빨간 코인 5개 수집, 숨겨진 요시 알 찾기라는 세 가지 목표가 있습니다.
GBC 화면 비율의 한계로 인해 일부 점프는 착지 지점을 한눈에 파악하기 어려울 수 있습니다. '아래' 방향키를 누르고 있으면 카메라를 약간 아래로 움직여 상황을 살필 수 있습니다. 멀리 점프해야 할 때는 B 버튼을 이용해 전속력으로 달리는 것을 추천합니다. 디럭스 버전의 물리 엔진 판정은 여전히 매우 엄격하므로, 속도가 긴 구덩이를 뛰어넘는 핵심입니다.
1-1 스테이지 골인 지점 앞 계단에서 초록 등껍질을 이용한 '무한 밟기'는 여전히 유효합니다. 등껍질을 계단 끝에 끼워두고 연속으로 점프해서 밟으면 짧은 시간 안에 남은 목숨을 최대치까지 늘릴 수 있어, 이후의 고난도 스테이지를 부담 없이 도전할 수 있습니다.
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