『タイラー・ザ・ボクサー』は、任天堂のバーチャルボーイ(VB)向けに1995年に発売されたローンチタイトルの一つです。
『タイラー・ボクサー』は、SFロボットの装いをまとった純粋なボクシングシミュレーターです。ゲームのコアメカニズムは、精密な入力とタイミングにあります。プレイヤーはVBコントローラーの2つの方向キーと2つのショルダーボタンを同時に操作し、それぞれロボットの左手と右手をパンチ、フック、アッパーカット、そしてブロックと回避動作に割り当てます。ゲームの難易度は、パンチの力と距離を決定するロボットの「前進」と「後退」の状態をマスターすることにあります。対戦するロボットはそれぞれ独自の攻撃パターンと弱点を持っており、プレイヤーはそれらの動作パターンを注意深く観察し、3D効果を利用してパンチのタイミングと距離を判断することで、効率的に相手を倒す必要があります。ゲームには難易度が徐々に上がる8人の対戦相手が登場し、それぞれの勝利には正確な操作と戦略の調整が求められます。
プレイヤーのロボットは、フィールド内で前、中、後の3つのポジションを持ちます。左右方向キーの上行キーと下行キーで左右のパンチを制御し、ショルダーボタン(L/R)でブロックします。パンチが相手に届くようにすることが最優先事項です。ロボットのポジションが後方に寄りすぎ、相手が前方にいる場合、空振りパンチしか出せなくなります。したがって、常にポジションを調整し、自分と相手が最適な攻撃距離にいるようにする必要があります。相手が接近してきたら、後方のポジションを使用して距離を取り、ブロックまたは回避します。相手がスタン状態になったり、コンボが必要な場合は、素早く前進します。
ブロックは生存の鍵です。多くの相手の強力な攻撃は、ブロックに成功した後にのみ弱点が現れます。LボタンとRボタンを使用して、左右のブロックを行います。相手が左パンチか右パンチかを見極め、対応する側のブロックでダメージを相殺する必要があります。さらに重要なのは、相手のパンチがブロックに当たったときに、相手にわずかな硬直時間が発生し、それが反撃の最良の機会となることです。盲目的にパンチを繰り出すのではなく、相手に攻撃を「誘って」からブロックし、素早く反撃します。