ゲームの詳細:
本作はGraphic Researchが開発し、バンダイより1999年12月29日に発売され、WonderSwanプラットフォーム専用です。ゲームプレイは、ターン制のマップ戦略とリアルタイムバトル体験を組み合わせたものです。プレイヤーはマス目状のマップで部隊を移動させ、町や工場を占領して資源を獲得し、その後、戦闘エリアを切り替えて個別の戦闘段階を開始し、ビームを発射したり、剣を振ったり、必殺技を使用して対戦相手を倒します。ゲームは最大2人対戦に対応しており、WonderSwanの接続ケーブルを介して機体を交換できます。
編集者のおすすめ:
『SDガンダム GASHAPON WARS 第1章』は、戦略とリアルタイムアクションバトルを巧みに融合させ、ハンドヘルドプラットフォームにユニークな二重のゲームプレイ体験をもたらします。盤上の資源争奪段階ではレイアウト戦略が試され、リアルタイムバトルでは反応とガンダムスキルの使用が重視されます。プロセスは簡単ですが、非常にやりがいがあり、3つの陣営の選択とマルチプレイヤーバトルはさらにプレイアビリティを高めます。SDスタイルは参入障壁を下げ、ガンダムファンや戦略ゲーム愛好家を魅了しやすくなっています。90年代のハンドヘルド戦略+アクションの古典を懐かしく思うなら、このゲームはコレクションに値します。
ゲーム攻略:
1、戦略のパターン:資源管理が中心
- 初期目標:町と工場の占領。町は毎ターン資金を提供し、工場は機体を補充できます。最初に2つの町と1つの工場を占領すると、最初の利点を構築できます。
- 前線を分散させ、防御を集中させる:複数のラインで前進すると対戦相手の資源を使い果たすことができますが、過度に分散すると簡単に集中して打ち負かされる可能性があります。メインフォースを片側に集中させて前進させ、二次的な戦力で他の戦闘エリアを抑制することをお勧めします。
2、部隊の選択:さまざまな陣営、強みと弱みの補完
- 地球連邦:バランス型、初心者向け;
- ジオン残党:重火力制圧、積極的な攻撃に適しています;
- Axis ジオン:機動性が高く、奇襲に適しています;
- ティターンズ:高防御力、堅実な防御スタイル。
陣営を選択した後、マップの特性に応じて、移動型、火力型、防御型のチームを配置して、マップのリソースと攻撃ラインの両方を制御します。
3、リアルタイム戦闘段階:反応とスキルの出力が重要
- 各機体の攻撃方法を学ぶ:ビームの射程は長いですが、攻撃のリズムは遅く、近接剣術は速いですが、リスクが高くなります。
- 必殺技を合理的に使用する:戦闘中にゲージが満タンになったら必殺技を解放すると、状況をすばやく逆転させることができます。VPの蓄積に集中し、重要な状況でそれらをアクティブにします。
4、オンライン対戦:コミュニケーション、学習、戦術演習
- WonderSwan接続ケーブルまたはエミュレータの保存ファイル交換を使用して、友達と対戦練習をすると、リアルタイム戦闘のレベルを大幅に向上させることができます。
- 対戦ビデオを記録してレビューする:レビューすることで、位置ミスの問題や攻撃リズムの制御の問題を発見し、戦術の最適化を促進できます。
5、リソースと機体の組み合わせのバランス
- 資金を盲目的に蓄積しないで、費用対効果の高い機体に合理的に使用してください。
- 豊富なリソースがある場合は、重武装部隊を追加して、後期の防御または堅固な防御ラインの突破に使用できます。
- 強い対戦相手に遭遇した場合は、最初に軽機体で偵察と消費を行い、その後、重攻撃を試みることができます。