『レーディクリィマーズ』は当初、日本のサテラビュー(スーパーファミコンの衛星放送対応周辺機器)向けにリリースされ、長らく公式なローカライズが行われませんでしたが、2022年に『クロノ・クロス ラジカル・ドリーマーズ エディション』に収録され、初めて全世界でリリースされました。本作は『クロノ・トリガー』のチームメンバーの一人である加藤正人が執筆しており、独特なスタイルのテキストアドベンチャー作品です。
ゲームは一人称視点で進行し、プレイヤーはテキストナレーションを読み、コマンドを選択することで物語の展開に影響を与えます。メインストーリーは、Serge、Kid、Magilの3人組がViper Manorに潜入し、神秘的な宝物「氷炎」を探す冒険を描いています。ゲームプレイはシンプルですが、文学的な筆致と非常に雰囲気のある音楽によって、憂鬱で詩的な物語体験が醸し出されています。
本作には複数のエンディングがあり、後の『クロノ・クロス』と密接に繋がっています。ストーリー、キャラクター設定、世界観において、無視できない継承と発展の役割を果たしています。
もしあなたが『クロノ・トリガー』や『クロノ・クロス』の熱心なファンなら、『Radical Dreamers』は必見の作品です。華麗な戦闘やビジュアルエフェクトに頼るのではなく、テキストと音楽で哲学的で悲しくも希望に満ちた世界を構築しています。ゲームのボリュームは小さいですが、感情は深く、ストーリーの推進力は非常に強いです。数時間のプレイで、KidとSergeという2人のキャラクターへの理解を深めることができるでしょう。
テキストアドベンチャーの名作として、それは一つの時代における物語表現の極致への追求を表しており、特に現代のペースの速いゲームの世界においては、格別にユニークで味わい深いものとなっています。
『レーディクリィマーズ』は主にテキストナレーションと選択肢のインタラクションで進行します。プレイヤーは慎重に選択し、様々なエンディングを目指す必要があります。本作には7つの主要エンディングといくつかのバリエーションがあり、初期のデフォルトパスは「Kidのルート」ですが、一度クリアすると「Magil主導エンディング」、「コメディルート」、「プレイヤー向けのMetaエンディング」などの隠しストーリーがアンロックされます。
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