本作は2001年にワンダースワンカラーで発売された、ロールプレイングとシミュレーション育成を融合したゲームです。マリーとエリーの二人の主人公を操作し、錬金術學院での研究の旅を繰り広げます。
ゲームはガストとハーティーロビンが共同開発し、2001年10月25日に日本のみで発売されました。舞臺はザールブルグ市で、『マリーのアトリエ』『エリーのアトリエ』のストーリーを引き継ぎ、マリーとエリーは希少な「原初の炎」を合成したことで學院で再會します。ゲームプレイでは錬金術合成システムが強調されており、約200種類のレシピが存在します。プレイヤーはシングルプレイまたは二人での共同錬成を選択でき、合成の成功率と効率を向上させることができます。素材収集やキャラクター交流(茶會など)のシステムも非常に重要で、疲労回復や友情のインタラクションを通じて隠しレシピやストーリーが解放されます|。戦闘はオートターン制で、プレイヤーは戦術設定と裝備配置のみを行い、アイテムや戦技はシステムが自動で実行します。全體として、ライトなRPGとシミュレーション育成を兼ね備えた攜帯ゲーム機の傑作と言えるでしょう。
ザールブルグシリーズの攜帯機向け続編として、本作は「アトリエ」の気軽な錬金術スタイルを継承しつつ、二人操作という新しい體験も加えています。二人の主人公による共同合成と素材配分は戦略性を多様化させ、茶會などの生活系インタラクションシステムは育成のリアリティをさらに高めています。オートバトルは操作の負擔を軽減し、プレイヤーは合成戦略とストーリーの進行に集中できます。200種類の合成レシピと複數のエンディングデザインはリプレイバリューを高め、錬金術愛好家やRPGファンが気軽に育成を楽しむのに適しており、特にシリーズファンにとっては貴重な思い出となるでしょう。