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忍者絵巻 ゲームカバー

忍者絵巻

Nichibutsuが1986年にリリースしたアーケード用縦画面アクションシューティングゲーム。

エミュレーター Arcade
閲覧数 0
公開日 2026-05-19 17:43
更新日時 2026-05-20 10:17
言語 英語

ゲーム詳細:

『忍者絵巻』は、1986年に日本のゲームメーカーである日本物産(ニチブツ)からリリースされたアーケード用の縦スクロールアクションシューティングゲームです。本作は、日本の伝統的な神話や妖怪の要素が散りばめられたファンタジーな忍者の世界を舞台としています。プレイヤーは身軽な忍者を操作し、妖怪たちの反乱を鎮めるための戦いに身を投じます。本作最大の特徴は、日本の伝統的な絵巻物を広げたような美しいグラフィックにあり、登場する敵の多くは民間伝承に登場する妖怪たちです。シューティングゲーム特有の弾幕回避とアクションゲームのジャンプ要素が融合した本作は、当時のゲームセンターにおいて、独特な和風の美術スタイルと非常に高い難易度でその名を馳せました。


ゲーム攻略:

攻略の核となるのは、忍術武器の柔軟な切り替えと強化です。プレイヤーは初期装備の手裏剣に加え、ステージ内の特定のアイテムを破壊することで、火風輪、巨大手裏剣、連射クナイなど、弾道の異なる様々な武器を入手・換装できます。

攻略のポイント:敵の弾幕が激しく、画面の至る所から雑魚敵が出現するため、一箇所に留まって攻撃し続けるのは厳禁です。常に不規則な移動を継続しましょう。中ボスやステージボスに対しては、地形の障害物を活用して直線的な攻撃を遮りつつ、攻撃の合間に攻撃範囲の広い「火風輪」を叩き込んで大ダメージを狙うのが定石です。もし画面を埋め尽くすほどの敵に囲まれたら、使用回数に制限のある「全画面攻撃の忍術」を迷わず使って窮地を脱してください。各武器の攻撃判定を正確に把握することが、ノーミスクリアへの近道となります。

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