《忍者绘卷》是由日本游戏厂商Nichibutsu(日本物产)于1986年推出的街机纵版卷轴动作射击游戏。游戏背景设定在一个充满日本传统神话与妖怪元素的奇幻忍者世界。玩家将操控一名身手敏捷的忍者,为了平定妖魔之乱而踏上征途。本作的一大特色在于画面如同展开的日本传统画卷(绘卷),敌人多为日本民俗传说中的鬼怪。游戏融合了传统射击游戏的弹幕闪避与动作游戏的平台跳跃元素,在当年的街机厅中以独特的和风美术风格和极高的挑战性而闻名。
核心玩法在于灵活切换与升级忍术武器。玩家默认使用手里剑,通过击碎场景中的特定道具,可以获取火风轮、巨型手里剑、连发苦无等不同弹道的武器。
通关秘籍:游戏弹幕密集且杂兵会从屏幕四周涌出,切忌贪刀在原地停留,必须保持无规则位移。面对中型妖怪和关底Boss时,要善于利用场景中的障碍物阻挡敌方直线弹道,并抓准其攻击间歇使用范围较大的火风轮给予重创。若遭遇全屏杂兵围攻,立刻释放次数有限的“全屏忍术清场”来保命。掌握每种武器的攻击判定范围是无伤通关的关键。