『ダブルドラゴンIII』は、クラシックな横スクロールアーケード格闘ゲームです。
『ダブルドラゴンIII』はTechnōs Japanが開発し、北米とヨーロッパではAcclaimが発売(1991年1~2月発売)。ゲームは横スクロールのクリアビュー形式を踏襲し、1P/2Pモードをサポートしており、「キャラクター切り替え」機能が追加されています。敵のボスを倒すと、2人の戦士、中国武術の達人Chinと日本の忍者Ranzouを募集することができ、プレイヤーは即座に切り替えることができます。戦闘システムには、パンチ、キック、ダッシュ、空中回転キックなどのコンビネーション技が含まれており、それぞれ独自のサブウェポン(ヌンチャク、鉄爪、手裏剣など)があり、各ステージで使用できる回数は限られています。世界5つのステージ設定:アメリカ、中国、日本、イタリア、エジプト。第五ステージには連続プラットフォームジャンプ要素があります。シングルプレイモードは1機制、2人プレイモードではそれぞれ1機から始まり、その後も非常にやりがいがあります。日本版と北米版では、体力、敵の配置、ストーリー設定など、大きな違いがあります。
『ダブルドラゴンIII』は、シリーズの中で一部のプレイヤーから最低潮の作品の1つとして批判されていますが、それでも独自のハイライトがあります。マルチキャラクターシステムは戦術的な深みをもたらし、緊迫した戦闘中に即座にチームメンバーを切り替えることができます。5カ国のステージデザインは、クリアのための探求感を高め、サブウェポンシステムは戦場での戦略に豊かな変化を提供します。NES版はアーケードのメカニズムを簡略化していますが、難易度は依然として高く、コアゲーマーが自分の力を証明するのに最適な舞台です。懐かしいbeat‑’em upと限界への挑戦が好きなプレイヤーには、試してみる価値があります。
敵が密集している場合は、Chinを使って敵の群れを突っ切り、ジャンプ+空中攻撃が必要な場合はRanzouを使用し、体力が低下した場合は、健康なキャラクターにすぐに切り替えることをお勧めします。
各ステージで5回までサブウェポンを使用できます:
ボス戦やプラットフォームエリアで遠距離の敵を処理するために、サブウェポンを合理的に蓄えてください。