游戏详情:
本作完美平衡了“动作反馈”与“策略预判”。主角疾风虽然拥有华丽的忍术和无尽的手里剑,但身体极度脆弱,触碰敌人即死。而忍犬则是你最强的战术伙伴:当你按住攻击键蓄力时,忍犬会发出低吼并猛扑向远处的敌人,将其咬住并限制行动,为你创造击杀机会。
画面表现上,本作充分发挥了世嘉 System 18 基板的性能。从燃烧的市中心到充满现代感的航天飞机发射场,背景层次分明。特别是每关结束后的“手里剑投掷”奖励关卡,采用了纵深视角,玩家需要快速射击从远处跳出的忍者,那种快节奏的反应测试让人大呼过瘾。
游戏攻略:
- 忍犬的“诱敌与控制”: 这是通关的核心。面对手持盾牌或在掩体后的机枪兵,不要强冲。站在安全距离长按攻击键,忍犬会冲过去咬住敌人的手臂。趁敌人挣扎时,迅速近身挥刀或投掷手里剑。注意:如果忍犬被敌人击中,会缩成小狗状态并暂时失效,需要等待时间恢复。
- 平台切换的无敌帧: 与前作一样,你可以通过“上+跳”或“下+跳”在两层平台间切换。在切换动作的瞬间,主角具有极短的无敌判定。学会利用这个位移来躲避地面的子弹,往往比左右移动更安全。
- 忍术的释放时机: 每一关只有一次释放忍术的机会(全屏大招)。不要在开局就用掉,尽量留给敌人最密集且难以躲避的区域。释放忍术时,屏幕上的所有杂兵会被瞬间清空,且主角处于无敌状态。
- Boss 战的节奏感: 本作的 Boss 体型巨大且攻击模式固定。例如第一关的装甲战士,关键在于观察他换弹的间隙。所有的 Boss 战都要求你保持冷静,不要贪刀,利用忍犬吸引注意(如果场景允许),寻找其核心弱点进行打击。
- 拆弹优先: 某些关卡要求在限定时间内找到所有炸弹。不要恋战,利用手里剑的长距离优势清理必经之路上的敌人,快速接近炸弹。