游戏详情:
本作在系统上结合了平台跳跃与多向射击。墨菲虽然行动迟缓(体现了机械的沉重感),但拥有极强的防御力和精准的火力。游戏包含了横版推图、楼宇间的狙击关卡以及奖励性质的第一人称靶场练习。
画面采用了写实风格,敌人的死状和城市的颓败感被刻画得入木三分。最令玩家印象深刻的是其独特的“拳击”系统——当敌人近身时,墨菲会自动收起枪用机械拳头重击对手。此外,游戏还加入了红外扫描视角的解谜元素,这在 80 年代末是非常前卫的互动设计。
游戏攻略:
- Auto-9 的射击节奏: 墨菲的初始手枪拥有无限弹药,且支持三连发。不要只是无脑狂按,观察敌人的高度(站立、蹲下或二楼窗户),利用八方向射击的特性提前卡位。
- 重型武器的拾取: 场景中掉落的 眼镜蛇大炮(Cobra Cannon) 拥有毁天灭地的威力,能一击必杀大部分中型敌人。建议将其留给关底的 ED-209 或者防弹装甲车。注意,特殊武器的弹药有限,不要浪费在落单的小混混身上。
- 利用防御机制: 墨菲可以蹲下躲避大多数子弹。在面对成群敌人时,“蹲射”是生存的核心技巧。同时,墨菲的拳头威力巨大且带有一点无敌帧,被近身包围时,果断出拳比试图跳跃躲避更有用。
- ED-209 攻坚战: 电影中的经典 Boss 在游戏中同样难缠。对付它时,关键在于观察它的手臂炮口。当它准备平射时跳跃,当它抛射导弹时后退。攻击它的腿部可以造成短暂硬直,这是输出火力的最佳时机。
- 奖励关卡的评分: 在第一人称射击靶场中,尽量射击目标中心。这不仅能提供大量加分,更重要的是能根据表现回补生命值。