《火焰纹章:圣战的系谱》(日文原名《ファイアーエムブレム 聖戦の系譜》)由Intelligent Systems开发,是《火焰纹章》系列的重要作品之一。本作以大陆“尤格多拉尔”为背景,讲述了主角席格尔德及其后代在战争与政治斗争中的成长历程。
游戏采用传统战棋策略玩法,但创新性地加入了世代继承系统,上半部玩家操作席格尔德等第一世代角色,下半部则控制其子女。不同的配对会直接影响下一代角色的属性和技能,使得每一局游戏都有很高的可变性和重玩价值。
此外,游戏地图规模庞大,每章都是一张大地图,包含多个据点与敌军,战斗节奏与资源管理考验玩家策略能力。剧情方面更是充满政治阴谋、亲情与背叛,气氛浓厚、结构宏大,是《火焰纹章》系列最具深度的作品之一。
《圣战的系谱》作为火纹系列的开创性作品之一,不仅在系统设计上极具创新,更在剧情演绎方面达到了家用机时代的高峰。尤其是代际系统,在96年几乎是前所未有的设定,影响了后来的许多SRPG游戏。
这款作品非常适合喜欢战棋策略、剧情丰富的玩家。游戏节奏虽然偏慢,但每个决策都至关重要,错配角色甚至会影响下一代的实力。对于追求耐玩性和深度的玩家来说,这是不能错过的一部战棋神作。虽为SFC游戏,但在现代依然具备极高的可玩性与收藏价值。
游戏中第一代角色可互相配对结婚,第二代角色的成长能力、职业与技能将完全取决于父母的组合。因此选择合理配对是通关的关键。
第一代角色装备的道具可被其子女继承,因此提前为关键角色准备武器或戒指是攻略重点。例如让父亲拿到强力剑,再传给儿子即可直接战斗力大增。
游戏有多个隐藏剧情和事件,例如某些NPC在特定回合访问可加入,或者完成特定条件可解锁隐藏武器与剧情。建议在攻略过程中关注每章的特殊条件。