本作于 1995 年正式推出,运行在著名的 Neo Geo 街机基板上。与同期的《侍魂》系列相比,《天外魔境:真传》的节奏更加轻快,上手难度较低,更强调技能的连贯性与趣味性。游戏最大的特色是将 RPG 原作中的“魔法系统”引入了格斗:玩家在对战过程中可以拾取掉落的道具,或者通过消耗能量条释放威力巨大的奥义和绚丽的魔法卷轴。
游戏的背景设定在充满奇幻色彩的古日本“日之本”,画面风格充满了浓郁的江户风情。除了极具打击感的冷兵器格斗,游戏还包含武器掉落机制以及丰富的环境互动道具(如恢复体力的食物或增加能量的加成)。每个角色都有独特的性格配音,战斗台词极具个性,不仅吸引了格斗玩家,也深受原作 RPG 粉丝的喜爱。
在对战过程中,屏幕上方会随机出现掉落道具的小鸟或童子。拾取道具是扭转战局的关键。
每个角色的超必杀(奥义)都需要在能量槽满额时触发。对于新手玩家,建议优先练习战国卍丸,他的连段逻辑非常符合直觉,其奥义“卍字斩”判定范围大。
在街机模式中,面对最终 Boss 邪神斋时,千万不要急于进攻。邪神斋拥有极高的优先权和全屏判定技能,建议采取“防守反击”策略,骗出其大硬直动作后再进行连段反击。