《防御者2000》是由杰夫·明特开发并于1995年发布在雅达利Jaguar主机上的一款经典射击游戏重制版。
《防御者2000》的核心机制是横向卷轴、360度自由射击和高速飞行。玩家的飞船拥有强大的火力,但需要同时兼顾屏幕上方的雷达和地面的情况。地面的宇航员是玩家必须保护的目标,如果宇航员被名为“着陆者”的敌人抓住并带到空中,宇航员将突变为攻击性极强的“突变体”。玩家必须在突变发生前将其击落。游戏包含了多种模式,如:Defender、Defender Plus以及最具特色的Tempest 2000 Mode。这款游戏以其极高的难度、快速的节奏和迷幻的视觉效果著称,对玩家的反应速度和多线作战能力是极大的考验。
游戏屏幕顶部的雷达至关重要。红点代表敌人,绿点代表宇航员。你必须时刻关注雷达,判断敌人的密集程度和宇航员被抓的危险等级。一旦发现宇航员被Lander抓住(雷达上绿点和红点重合并向上移动),必须立刻进行拦截,否则突变体会对整个战局造成巨大威胁。
超空间跳跃是一个保命机制,能将你的飞船传送到随机位置,摆脱目前的危机。但它的使用是有风险的,你可能会跳跃到一个更危险的位置。因此,它应该作为最后的救命稻草,或在当前区域敌人过于密集、无法清理时使用。
炸弹可以清除屏幕上所有可见的敌人,是清理危机和拯救被劫持宇航员的最好工具。不要吝啬炸弹,但也要确保每次使用都能最大化效益。例如,当地面上多名宇航员同时面临被抓的危险,或地图边缘涌入大量敌人时,是使用炸弹的最佳时机。
当你在地图上快速飞行时,可以利用飞到地图边缘的机制。飞过边缘后,你会出现在地图的另一端。这个技巧可以用来快速回防被攻击的宇航员,或在紧急情况下避免被前后夹击。熟练掌握这种高速的地图穿梭是高分玩家的必备技能。