遊戲詳情:
- 發行平臺:NES(1993 年3 月)、Game Boy(同年)。
- 開發 & 出品:Konami 運用等角俯視 + 橫向卷軸切換的方式,關卡包括:毒工廠、酸雨森林、燃燒油平臺、高速礦車等,共 5 關 + 最終城堡。
- 核心機制:Zen 使用光子棍進行近戰與能量波遠攻,還可滑行破壞地面陷阱與跳踢空中敵人。關卡間穿插拯救動物、油罐救火等小遊戲,強化環保意義。
- 難度與系統:按鍵響應良好,但一命難度高。3D轉角關容易誤判,Boss常回血,增加挑戰。支持密碼續關機制,但關卡整體偏短。
小編推薦:
作爲 Konami 在 NES 晚期推出的環保題材動作遊戲,《星際忍者 Zen》以其多樣關卡切換和特色主題贏得玩家喜愛。遊戲融合橫滾與俯視玩法,輔以環保小遊戲,形式多樣且趣味十足。再加上滑行踢、跳踢與光子棍攻擊的戰鬥組合,操作手感出色。雖在難度平衡上略顯粗糙,但整體質量頗高。對復古玩家及忍者操控愛好者而言,既是一段懷舊之旅,也是一款別具意義的稀有佳作。
遊戲攻略:
一、關卡順序建議
- 推薦順序爲:毒工廠 → 酸雨森林 → 油平臺 → 礦車 → 最終城堡。先挑戰結構清晰、機制稍緩和的工廠與森林關,逐步熟悉坡道滑行與酸雨掩蔽時機。
二、核心技能實用指南
- 滑行踢:快速通過狹窄地段,還能摧毀地雷與弱牆,節省跳躍機會。
- 跳踢攻擊:用於遠距離擊飛敵人,減少被包圍風險,推薦連跳補刀。
- 光子棍蓄力:可遠程破壞機關或擊退Boss,Boss戰中蓄力釋放可打斷其蓄力節奏。
三、等角俯視關卡要訣
- 注意角色陰影落點,以避免落入坑洞。
- Boss 與平臺移動組合出現時,優先停在小平臺邊緣,觀察彈道再進攻。
四、Boss 戰法分析
- 毒工廠 Boss:使用蓄力棍打斷後快速連擊,可拖延其污泥攻擊循環。
- 酸雨森林 Boss:觸發閃電與酸雨後快速奔至遮蔽點避攻。
- 油平臺 Boss:保持中距,利用火滅器道具減速後蓄力輸出。
- 礦車終點 Boss:自動滾動過程中滑行控速,節省回位時間,Boss經常回血注意觀察小階段回覆節奏。
五、小遊戲與資源使用
- 通關關卡後可進入“回收”或“救助”關卡,優先獲得護盾與生命必備資源。
- 中後期儲存回血道具至 Boss 戰場使用,特別是城堡關心態關鍵。
六、續關與高玩建議
- 密碼系統允許從第4關起繼續遊戲;建議首輪全收集後再挑戰高難度關。
- 模擬器 + 存檔狀態輔助練習跳判與滑行節奏,適合提升反應速度。