《Waku Waku 7》由Sunsoft公司於1996年正式投放街機市場(基於MVS基板)。遊戲故事圍繞着七顆只要聚集在一起就能實現任何願望的“Waku Waku魔珠”展開,七位性格迥異、極具動漫既視感的主角爲了各自的願望展開爭奪。本作畫面色彩極其鮮豔,角色設計大量致敬了當時流行的日本動漫(如龍貓、新世紀天鷹戰士、魔神英雄傳等)。遊戲系統十分完善,引入了屏幕縮放、空中防禦、倒地追擊以及威力巨大的“原力超必殺(Harahara Motion)”,整體格鬥節奏歡快且不失深度。
本作核心玩法在於氣力槽的管理與超必殺技的釋放。
遊戲中每位角色都擁有一招啓動極慢但全屏無法防禦的“原力超必殺”(指令均爲雙下+兩個攻擊鍵),在單人劇情模式下,高AI對手很容易躲閃,因此切忌盲目釋放。最穩健的打法是利用各角色的常規連段或指令投。例如使用主角“大牙”(Rai),可以利用其極強的牽制技“電擊彈”控制距離,配合“雷烈斬”進行確反;而使用萌系角色“瑪露”(Marurun)則可通過強大的空中重攻擊壓制和指令投來撕開對手防線。當氣力槽攢滿時,使用“超級模式”(Super Mode)可以短時間內大幅提升攻擊力。面對最終魔王“菲爾德斯(Fernandez)”這一巨大黑色球體,利用其體型巨大移動不便的弱點,在其出招後的硬直階段使用多段連擊或超必殺技伺候,切勿與它拼身位判定,多打反擊即可順利通關。