《VR戰士2》於 1994 年在 Model 2 基板上問世,隨後移植至土星(SS)和 PC 平臺。不同於當時流行的帶火球和超能力的格鬥遊戲,本作追求的是“拳拳到肉”的真實感。遊戲角色動作基於動捕技術,將中國傳統武術與現代格鬥技融合得淋漓盡致。除了經典的十位角色外,續作還加入了醉拳宗師“舜帝”和螳螂拳高手“里昂”。其獨特的“G(防禦)、P(出拳)、K(出腳)”三鍵組合系統,演變出了深不可測的連招與心理博弈空間,被公認爲純粹的技術型格鬥遊戲巔峯。
不同於 2D 格鬥,本作的防禦需要配合方向鍵。學會“防禦中消力”和利用場景邊緣造成“Ring Out(跌出場外)”獲勝是新手的必修課。即便體力領先,也要時刻注意自己的站位,避免被對手一套連招推下擂臺。
這是本作的精髓。以主角結城晶(Akira)爲例,一旦成功使出“里門頂肘”將對手擊飛,後續可以接續強力的追加攻擊。在對手處於浮空狀態時,他們是無法防禦的,這是打出高額傷害的最佳時機。
當對手一味採取防守姿態時,使用“指令投(抓取技)”是唯一的破防手段。每個角色的抓取時機和指令各不相同,例如狼(Wolf)的投技威力巨大,但需要貼身觸發。