《叢林戰士託奇》最初由 TAD Corporation 開發,憑藉其奇特的設定在 20 世紀 90 年代初的街機廳大放異彩,隨後被移植到 FC、MD、Amiga 等多個平臺,並在近年來推出了高清重製版。遊戲的核心玩法在於“遠程攻擊”與“平臺跳躍”的結合。主角 Toki 雖然行動速度較慢,但他能夠通過收集不同的道具來強化吐出的子彈,如三連彈、火球或大威力擴散彈。遊戲的美術風格充滿了當時流行的奇幻與怪誕元素,Boss 戰設計極具挑戰性,要求玩家對 Boss 的攻擊模式有極高的背板能力和反應速度。
《戰鬥原始人》並非一款可以魯莽衝刺的遊戲。由於 Toki 的移動速度相對緩慢且跳躍手感偏沉,玩家必須養成“走打結合”的習慣。在進入新畫面前,先觀察上方或角落是否有潛伏的怪物(如突然落下的蜘蛛或飛鳥)。
保持耐性是通關的關鍵。由於遊戲採用“一觸即死”的判定機制,不要貪圖快速過關,確保清除掉視野內所有威脅後再進行平臺跳躍。