遊戲詳情:
本作在誕生之初便因其大膽的感官刺激而備受矚目。玩家操控的角色瑞克一改傳統英雄的形象,更像是一個充滿力量感的怪力破壞者。遊戲場景充滿了腐爛的怪物、致命的陷阱和扭曲的實驗體,配合低沉壓抑的背景音樂,營造出極佳的沉浸式心理恐懼。遊戲的動作反饋非常紮實,無論是揮拳重擊還是使用各種臨時撿起的木棍、剁肉刀等武器,都能讓玩家感受到拳拳到肉的破壞力。關卡設計充滿了惡意,極大地考驗玩家的背板能力與反應速度。
遊戲攻略:
- 最大化打擊距離: 瑞克的拳頭攻擊範圍有限,在面對成羣的雜兵(如史萊姆或活屍)時,應儘量保持半個身位的距離出拳。如果能撿到木棍、剁肉刀或散彈槍,務必珍惜使用,這些武器能提供更安全的攻擊範圍或瞬間清場能力。
- 滑鏟技巧(Slide Attack): 在跑動中按下攻擊加跳躍(或特定組合鍵)可以使出滑鏟。這是本作最核心的動作,不僅可以快速穿過低矮的陷阱,還能對前方的敵人造成多段傷害,是處理下段攻擊敵人的神技。
- 注意環境陷阱: 宅邸中佈滿了尖刺牀、漏水的腐蝕液和從牆壁彈出的尖刀。許多時候,環境對玩家造成的傷害遠比怪物大。在進入新房間時,建議先慢行觀察地板和天花板的變化。
- Boss戰背板邏輯: 每一關的Boss都有極強的規律性。例如第一關的肉塊Boss,只要掌握好它跳躍的節奏,在其落地僵直時給予重擊即可。切記不要貪刀,大部分Boss在受到一定傷害後會觸發狂暴反擊。
- 資源管理與補血: 遊戲中的加血道具極其稀缺。在面對高難度雜兵時,優先採取“蹲下攻擊”或“跳躍重擊”來降低被反擊的概率。保持健康的血量進入Boss房間是通關的唯一保障。