《真·女神轉生:奇妙之旅》是ATLUS開發的第一人稱迷宮探索型RPG,登陸任天堂DS平臺。
《真·女神轉生:奇妙之旅》是《女神轉生》系列在任天堂DS上的正統外傳作品,由ATLUS原班人馬製作。遊戲設定在近未來,人類因南極突現的“施羅德之域(Schwarzwelt)”面臨生存危機,主角作爲調查隊成員深入其中,逐漸發現這是對人類墮落的映照與懲罰。
本作採用第一人稱視角探索迷宮地圖,戰鬥爲傳統的回合制RPG系統,核心機制包括“惡魔交涉”“惡魔合體”以及陣營分支(Law/Chaos/Neutral)。交涉系統允許玩家在戰鬥中與敵方惡魔進行對話並招募他們爲同伴,不同性格與屬性影響交涉成功率。惡魔合體是提升隊伍戰力的關鍵,融合不同惡魔可以獲得更強力的技能組合。
遊戲內容豐富、地圖設計複雜且帶有謎題元素,加之壓抑的氛圍與道德抉擇,使得劇情具有極強代入感。主線劇情會根據玩家選擇的路線分爲三個結局,每個結局都具有強烈的哲學意味。
《真·女神轉生:奇妙之旅》絕對是硬核RPG愛好者不可錯過的神作。它將科幻與神祕主義完美結合,塑造了一個深邃且充滿哲思的世界觀。遊戲不僅在玩法上保留了系列經典的惡魔交涉與合體系統,還引入動態陣營影響劇情走向,讓每一次選擇都牽動故事命運。其獨特的第一人稱視角探索方式和迷宮解謎設計大大增加了沉浸感,對喜歡挑戰與策略的玩家來說極具吸引力。雖然難度較高,但正是這種挑戰與複雜性,讓它成爲DS平臺最具深度的角色扮演遊戲之一。
在《真·女神轉生:奇妙之旅》中,陣營系統與惡魔合體機制是影響劇情與戰鬥表現的兩大核心。
主角在遊戲中所做的選擇會不斷影響其陣營傾向:
遊戲中關鍵對話與選項將影響主角的陣營,決定最終劇情分支與可招募的惡魔。例如,Law陣營只能招募天使系惡魔,而Chaos則以魔龍、墮天使爲主。
建議在遊戲中保持陣營傾向一致,這樣更易獲得理想惡魔與相關結局。
合體系統分爲兩類:
合體時需注意:
此外,利用“密碼系統”可以分享與召喚特定惡魔,適合用於培養強力開局或彌補陣容缺陷。