遊戲詳情:
本作在日版中被稱爲《Fighter's History Dynamite》,其最大的特色在於獨特的“弱點系統(Weak Point System)”。每位角色身上都有一處特定的裝飾物(如頭帶、護腕或背心)作爲弱點。在對戰中,若該部位被連續擊中數次,裝飾物會掉落並導致角色進入強制眩暈狀態,這爲對弈增加了極高的策略性。相比前作,本作將按鍵簡化爲輕重拳腳四個鍵位,但提升了連招的自由度與角色的移動速度。除了前作回歸的經典角色,還新增了使用跆拳道的柳英美和來自肯尼亞的扎吉,最終BOSS卡諾夫和克勞恩也變爲可選角色,極大地豐富了可玩性。
遊戲攻略:
一、 掌握弱點系統(核心進階)
這是本作勝負的關鍵。例如,主角溝口誠的弱點是頭上的“白頭帶”,而雷的弱點是胸前的“閃電標誌”。當敵方的弱點部位開始閃爍時,意味着只需再補一刀即可使其眩暈。
- 進攻方:應針對性地選擇高、中、低段攻擊來針對敵方弱點。
- 防守方:一旦發現弱點閃爍,必須通過更謹慎的格擋或拉開距離來保護該部位,直到眩暈槽在一段時間後重置。
二、 角色技巧精選:
- 溝口誠 (Mizoguchi):平衡性極佳,其“虎炮”(波)和“空中連蹴”是非常好用的牽制工具。利用弱點擊暈後,配合大威力的通背拳可以造成恐怖傷害。
- 柳英美 (Yungmie):具備獨特的二段跳能力,機動性極強。她的踢技判定範圍廣,非常適合通過空中壓制來尋找對手頭部的弱點。
- 卡諾夫 (Karnov):作爲前作BOSS,他的火球術具有多段判定,且擁有獨特的瞬間位移技能,通過大面積的火焰覆蓋可以快速累積敵方的弱點傷害。
三、 實戰通用Tips:
- 連招修正:本作支持輕攻擊連點後的特殊技銜接,建議多練習“輕拳/腳起手 -> 必殺技”的套路。
- 防禦反擊:利用後跳或後退避開對手的重攻擊後,立即反擊。因爲本作的重攻擊收招硬直較大,是反擊弱點的最佳時機。