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格鬥狂熱

格鬥狂熱

《格鬥狂熱》是由 Viccom 公司於 1994 年在 SNK 的 Neo Geo 平臺上推出的一款經典 2D 街機格鬥遊戲。

模擬器 Arcade
瀏覽量 63
發佈時間 2026-01-21 14:30
語言 英語

遊戲詳情:

《格鬥狂熱》在格鬥遊戲歷史上具有一定的特殊地位,它是早期韓系廠商在 Neo Geo 硬件上的一次重要嘗試。遊戲提供了包括主角 Han Ba-Dal 在內的 8 名可選角色,每位角色都擁有獨特的招式系統和必殺技。畫面風格充滿了濃郁的像素藝術感,場景設計跨越多個國家,展示了 90 年代特有的審美。在玩法上,遊戲繼承了當時格鬥遊戲的標準設定,如能量槽蓄力、挑釁系統以及大威力的超必殺技。儘管在當時的市場競爭中面臨《拳皇》等大作的壓力,但其獨特的打擊感和角色設定仍讓不少懷舊玩家記憶猶新。


遊戲攻略:

角色選擇與定位:

初學者建議首選主角 Han Ba-Dal,他的招式判定中規中矩,擁有非常標準的波動拳和對空升龍技,適合建立基本的對戰距離感。如果你傾向於力量型打擊,Magic Dunk 則是更好的選擇,其投技威力巨大,能在近身戰中給對手極大壓力。

核心機制應用:

  • 蓄能與必殺: 遊戲中可以通過指令蓄積能量,滿能量後釋放的超必殺技是扭轉戰局的關鍵。觀察對手的硬直時間,在防禦反擊中切入必殺是高階操作的核心。
  • 距離控制: 由於本作的跳躍弧度較高,容易在空中被對空技攔截,因此建議多采用地面壓制。利用小切中段攻擊迷惑對手防禦方向,隨後銜接連段。
  • 起身壓制: 當擊倒對手後,可以利用時間差釋放多段判定的招式,逼迫對手起身後必須進入防禦狀態,從而尋找下一次破防的機會。

實戰技巧:

利用挑釁動作(Taunt)可以削減對方的能量槽,在安全距離下使用挑釁能有效壓制對方的必殺釋放節奏。同時,注意防禦反擊(Counter)的時機,在成功格擋對方重攻擊後的短暫停頓中,迅速輸入連段指令,是通關最高難度 CPU 或戰勝人類玩家的必修課。

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