遊戲詳情:
《太空戰鬥機》最顯著的特徵在於其別具一格的Boss設計,所有的敵方母艦都借鑑了深海魚類或其他水生生物的形態,這種機械與生物融合的視覺風格在當時極具震撼力。遊戲的關卡結構呈“樹狀”分佈,玩家在每一關結束時都可以選擇下一個前往的星球,這種多路徑設計大大增強了遊戲的可玩性和重複探索的價值。
此外,遊戲的強化系統分爲紅(導彈)、綠(炸彈)、藍(防禦罩)三種能量球。隨着能量的積攢,武器不僅威力會增強,形態也會發生進化。配合由Taito內部樂隊ZUNTATA創作的具有實驗性且空靈的遊戲音樂,整個遊戲營造出一種宏大且略帶壓抑的宇宙戰爭氛圍。
遊戲攻略:
- 武裝優先等級: 遊戲中的藍色能量球(防禦罩)是生存的關鍵。在初期階段,建議優先攢滿藍色能量球將防禦罩升級爲“金色罩”,它不僅能抵禦子彈,還能抵擋地形碰撞和機體接觸傷害。紅色導彈的升級雖然能增加火力覆蓋面,但在面對Boss時,集中的火力和護盾的厚度往往比散彈更重要。
- 分支路線選擇: 遊戲的關卡難度分佈不均。對於新手來說,建議多嘗試上層路線(Zone A -> B -> D),這些關卡的障礙物相對較少。而下層路線雖然難度更高,但往往能提供更豐厚的得分獎勵和更具挑戰性的Boss戰。
- Boss戰弱點分析: 每個大型Boss都有特定的破壞部位。例如第一關的King Fossil(巨大腔棘魚),其弱點在於頭部的核心。在戰鬥時,利用導彈的連射性能優先摧毀其發射的鱗片子彈,並保持在屏幕左側尋找空檔。
- 合理控制火力: 遊戲存在“同屏子彈數限制”,有時盲目快速連射反而會導致關鍵時刻打不出子彈。在面對移動速度快的敵人時,應有節奏地點擊射擊,確保每一發子彈都能精準命中目標,避免火力浪費。