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復仇格鬥

復仇格鬥

《Breakers》是一款由 Visco 開發並於 1996 年在 Neo Geo 平臺上發佈的經典 2D 對戰格鬥遊戲。

模擬器 Arcade
瀏覽量 3
發佈時間 2026-02-01 12:10
遊戲專題 復仇者
語言 英語

遊戲詳情:

在格鬥遊戲史上,《Breakers》及其加強版《Breakers Revenge》常被視爲被低估的瑰寶。遊戲採用了標準的六鍵位操作模式(或四鍵位 Neo Geo 模式),系統設計深受《街頭霸王 2》的影響,但節奏更快。每名角色都擁有獨特的背景設定與必殺技,例如中國拳法家飛鈴(Piela)和阿拉伯劍客阿爾西里(Alsion III)。遊戲最核心的魅力在於其極寬容的取消(Cancel)系統,玩家可以輕鬆地將普通技銜接爲必殺技,甚至是超必殺。此外,遊戲獨特的“同人對決”設定(即同一個角色對戰時名字和顏色會有顯著差異)在當時也是一大特色。


遊戲攻略:

  • 角色選擇建議: 如果你是初學者,Sho(翔) 是最佳入門選擇。他的招式邏輯類似於隆或肯,擁有標準的升龍和波動拳,判定極強。對於追求速度的玩家,飛鈴(Piela) 的空中壓制和快速連段能給對手造成巨大壓力。
  • 掌握連段(Combo)邏輯: 《Breakers》的連段節奏比同時期的格鬥遊戲略快。核心技巧是“輕攻擊起手”。在近身狀態下,通過 2-3 次輕拳或輕腳點射,確認對手沒有防禦後,迅速輸入指令技。由於遊戲的輸入緩存窗口較大,建議練習“目押”轉“必殺”的節奏感。
  • 怒氣槽與超必殺: 屏幕下方的能量槽通過攻擊和受擊積攢。當能量槽閃爍時,可以釋放威力巨大的潛力必殺技。在實戰中,建議將能量保留用於“反擊”或在確反成功後通過民工連段接超必殺,以保證最大化輸出。
  • 防禦與反擊(Guard Cancel): 不要一直被動防守。利用防禦硬直期間的推擋動作拉開距離,尋找對手收招硬直大的空隙進行確反。針對跳入攻擊,大多數角色的下蹲重拳都是極其優秀的對空手段。
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