遊戲詳情:
在本作中,玩家並非通過拾取隨機掉落的武器道具來更換火力,而是從開局起就擁有四種預設的武器系統。這四種武器包括:均衡的前射型、具備防禦與垂直打擊能力的上下散射型、穿透力極強的後方攻擊型以及自動尋敵的追蹤型。通過獲取能量球,這四種武器可以獨立升級,最高可達六級。此外,遊戲還引入了“蓄力攻擊”機制,長按射擊鍵可釋放強力的爆發技能,但使用後武器等級會暫時降低並進入冷卻,這種博弈設計極大地考驗了玩家對資源管理和關卡節奏的把控。
遊戲攻略:
- 靈活切換四種武器:
- 1號武器(廣域): 適合清理大面積的雜兵,是流程中覆蓋率最高的火力。
- 2號武器(對地/對空): 當屏幕上方或下方出現大量炮臺時,必須迅速切換至此,確保防禦死角。
- 3號武器(穿透/後方): 這是本作的特色,許多關卡會從後方突襲敵人,或者需要擊穿多層裝甲的敵人,此時3號武器是唯一選擇。
- 4號武器(追蹤): 適合專注於躲避彈幕時使用,雖然單發威力略低,但能確保輸出效率。
- 蓄力攻擊的釋放時機: 蓄力攻擊雖然威力驚人(如全屏清除或高傷害射線),但會導致武器短暫“降級”。建議僅在面對BOSS的特定形態,或者屏幕被彈幕徹底封死、無法靠走位規避時作爲保命手段使用。
- 能量球優先升級順序: 在遊戲前期,建議集中升級1號或4號武器,確保有足夠穩定的輸出清理雜魚。中後期進入狹窄地形後,再補充2號和3號武器的等級。
- 觀察彈幕規律: 雖然是90年代的作品,但本作的部分關卡帶有一定的彈幕遊戲特徵。保持在屏幕左側三分之一處,利用小範圍移動誘導敵方瞄準,是生存的關鍵。