《時空殺手》由Incredible Technologies於1992年正式推向街機市場。遊戲的背景故事講述了死神(Death)爲了尋找最強的戰士,從人類歷史的各個時空中強行召喚了八位代表性強者——包括蠻荒時代的野人、中世紀的騎士、未來的太空陸戰隊以及賽博朋克風的生化人等,被迫在一場跨越時空的殘酷錦標賽中決一死戰。本作在系統上進行的大膽創新,特別是獨特的傷害判定機制,使其在當年的格鬥遊戲界獨樹一幟。
核心玩法在於獨特的“肢體傷害機制”與按鍵佈局。遊戲採用了非傳統的五鍵操作,分別對應左臂、右臂、左腿、右腿和頭部。
在戰鬥中,如果玩家針對對手的某一肢體進行連續重創,可以直接將該肢體“斬斷”,使其在後續對局中無法使用對應的攻擊手段。最爲核心的制勝招式是“斬首(Decapitation)”——同時按下所有攻擊鍵,若能精準命中,可直接無視血條將對手一擊必殺。面對單人模式下的高AI對手(如騎士Thad或外星怪獸Mantazz),切忌盲目站樁拼拳,建議選用攻擊範圍極長的武士“八郎(Hachiro)”,利用重劈控制距離。一旦抓住對方出招後的破綻硬直,果斷使用全鍵同按的斬首一擊,便能快速終結比賽順利通關。