IGS가 《삼국전기》 시리즈에 이어 선보인 또 하나의 역작으로, 본 게임은 플레이 방식 면에서 대담한 혁신을 이루었습니다. 독특한 '물리적 위치 이동' 시스템을 도입하여 캐릭터의 기술이 적과의 거리에 따라 다르게 변화합니다. 가장 핵심적인 시스템은 '신검 시스템'으로, 플레이어는 스테이지에서 각기 다른 속성의 신검(예: 간장, 막야 등)을 획득할 수 있으며, 각 검은 고유의 마법과 공격 특수 효과를 가지고 있습니다. 또한, 게임은 멀티플레이 협동을 지원하며, 조합 기술과 콤보 시스템이 매우 심도 있습니다. 사실적인 수묵화 스타일의 그래픽과 몰입감 넘치는 민속 음악 효과가 어우러져 오락실 역사상 보기 드문 하드코어 신선 무협 액션 명작으로 자리매김했습니다.
게임에는 오행 상성 시스템이 존재하여, 적절한 속성의 신검을 선택하면 난이도를 크게 낮출 수 있습니다. 예를 들어, 수(水) 속성 보스를 상대할 때 토(土) 속성 공격이나 특정 신검을 사용하면 더 높은 피해를 줄 수 있습니다. 각 신검에는 고유의 '항마 기술'이 있으며, 기 게이지(Power)를 적절히 분배하여 화면 전체 필살기를 사용하는 것이 게임 중후반에 몰려드는 일반 몬스터들을 상대하는 가장 좋은 방법입니다.
본 게임의 타격 판정은 매우 섬세합니다. 기본 콤보는 'A-A-A-A'이지만, 세 번째나 네 번째 공격 시 방향키를 조합하면 적을 공중으로 띄우거나 멀리 날려버리는 기술로 파생시킬 수 있습니다. 상급 플레이어는 기술의 후딜레이 경직 중에 특수기나 마법을 사용하여 무한 콤보를 실현하는 '캔슬(Cancel)' 기술을 마스터해야 하며, 이것이 고득점 랭킹에 이름을 올리는 핵심입니다.
스테이지에는 수많은 숨겨진 경로가 존재합니다. 예를 들어, 특정 장소에서 배경의 병풍이나 석비를 부수면 보너스 룸에 들어갈 수 있습니다. 적이 떨어뜨리는 술병을 주우면 기 게이지를 회복할 수 있으며, 만두와 과일은 생명력을 회복하는 데 사용됩니다. 보스와 싸우기 전에는 반드시 나무통을 부숴 충분한 회복 아이템을 모아두어야 합니다.
무작정 공격만 하는 것과 달리, 이 게임은 '받아치기'를 강조합니다. 적이 공격하는 순간에 방어 버튼을 누르면 반격 동작이 발동되는데, 이는 움직임이 민첩한 정예 몬스터를 상대할 때 자신의 체력을 효과적으로 보호할 수 있는 방법입니다. 각 스테이지 보스의 선행 동작을 완벽하게 파악하는 것은 최고 난이도를 클리어하기 위한 필수 과제입니다.
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