《브란티아》는 무기와 방어구의 상호작용을 강조하여 대전 격투 게임 역사상 독특한 위치를 차지하고 있습니다. 게임 캐릭터로는 밸런스형의 왕실 기사, 민첩성이 높은 여성 전사, 그리고 힘이 강한 야만인이 있습니다. 당시 기준으로 그래픽 표현력이 매우 뛰어났으며, 무거운 무기가 부딪힐 때 튀는 불꽃과 갑옷이 부서지는 효과는 타격감을 극대화했습니다. 전통적인 필살기 외에도 플레이어는 캐릭터의 방어력을 결정하는 방어구 내구도에 신경 써야 합니다.
《브란티아》에서는 방어구 보호가 최우선 과제입니다. 캐릭터에게는 체력 게이지가 없는 대신, 신체 각 부위의 갑옷 상태가 이를 대체합니다. 머리나 몸통 갑옷이 완전히 파괴되면, 다시 공격받을 경우 즉시 패배하게 됩니다.
전투 시에는 앉아 약공격을 자주 사용하여 상대를 떠보는 것을 추천합니다. 이 공격은 위력은 약하지만 상대의 다리 갑옷을 효과적으로 파괴하고 허점을 드러내도록 유도할 수 있습니다. 상대의 갑옷이 파괴되면 눈에 띄는 경직이 발생하는데, 이때가 바로 강력한 필살기를 사용할 절호의 기회입니다. 또한, '패링' 시스템을 잘 활용하여 칼이 부딪히는 순간에 앞으로 전진하면 상대의 무기를 쳐내고 절대적인 선공권을 얻을 수 있습니다.