ゲーム詳細:
《テンペスト2000》は、オリジナル版『テンペスト』の核となる「フェンス」型ゲームプレイを踏襲しつつも、数々の現代的な改良とミンター(Minter)独自のスタイルを取り入れています。ゲームは100のステージに分かれており、各ステージは独特の3Dチューブまたは多角形の「フェンス」で構成され、プレイヤーはフェンスの「グリッド」間を移動しながら、画面前方へと押し寄せる全ての敵を撃ち落とします。新たな要素としては、強力な武器である「パーティクルレーザー」、画面上の全ての敵を一掃できる「スーパージャンプ」、そして、短時間プレイヤーを無敵にし敵を消滅させる収集可能なパワーアップアイテムがあります。本作最大の魅力は、その視聴覚体験にあります。BGMは英国のミュージシャン、イアン・オブライエン(Ian O'Brien)が作曲し、アシッドハウスとシンセファンクのスタイルを融合させています。爆発時の光、色彩の急速な変化といった強烈なビジュアルエフェクトは、ゲームへの没入感とアドレナリンが湧き上がる体験を大いに高めています。
ゲーム攻略:
1、「スーパージャンプ」の優先的な確保と温存:
- スーパージャンプはゲーム内で最も強力な緊急回避手段です。各ステージ開始時に提供され、特定のパワーアップアイテムを拾うと補充されます。
- 使用タイミング:敵が少ない時にスーパージャンプを無駄遣いしないでください。最も良い使いどころは、画面が「スパイク」や密集した「フリッパー」で埋め尽くされた時、あるいは「ターミネーター」が画面最前方に現れ、時間内に排除できない状況です。処理しきれない画面上の脅威を取り除くために温存しましょう。
2、「パーティクルレーザー」の生成をマスターする:
- 敵のグループを連続して倒し、かつ隣接するグリッド間に移動しなかった場合、「パーティクルレーザー」の生成を誘発する可能性があります。これはゲーム内で最高の火力アップグレードであり、一度に複数のレーザーを発射できるようになり、排除能力を大幅に向上させます。
- 戦略:これを誘発するためには、現在いる「グリッド」とその両隣のグリッドに集中して敵を排除するようにしましょう。パーティクルレーザーを獲得したら、可能な限り現在のグリッドに留まって射撃し、不必要な移動を避け、その効果時間を維持するようにしてください。
3、「スパイク」と「タンク」の動きを予測する:
- スパイクはプレイヤーに向かって移動し、プレイヤーがいるグリッドにスパイクのバリケードを生成して移動を妨害します。これらはプレイヤーのグリッドに到達する前に破壊するか、隣接するグリッドに素早く移動して回避する必要があります。
- ターミネーターは、動きは遅いものの致命的な敵であり、遠くから徐々に接近してきます。画面最前方に到達すると強力な弾丸を発射します。これらを高優先度のターゲットとし、パーティクルレーザーやスーパージャンプを利用して迅速に排除しましょう。
4、ステージ間のボーナスラウンドを活用する:
- 一定数のステージ(通常は奇数ステージ)をクリアするごとに、プレイヤーはボーナスラウンドに進みます。これは無敵状態で楽しめるハイスピードなステージで、高得点とエクストラライフを獲得するために、チューブの内側にある緑色の菱形ターゲットをできるだけ多く撃つことが目的です。これはスコアとライフを稼ぐ絶好のチャンスです。可能な限り機体をチューブの内側で高速移動させ、ターゲットを見逃さないようにしましょう。