本作はテクモが開発し、1986年にアーケードで稼働開始した作品ですが、日本のプレイヤーにとって特に印象深いのは、その家庭用ゲーム機移植版でしょう。ゲームの舞台は、SFとギリシャ神話のテイストを融合させた、幻想的な古代世界。プレイヤーが操作する主人公は、「ディスカーマー」と呼ばれる特殊な武器を操ります。この武器はヨーヨーのように投げて遠くの敵を攻撃できるだけでなく、防御にも使用できます。
当時の主流であったリニアなステージ構成とは異なり、本作(特にファミコン版)は、早期の「メトロイドヴァニア」的な概念を取り入れています。プレイヤーはロープやフックといった特定のアイテムを入手することで、それまで行けなかったエリアへ進入できるようになります。この探索要素は当時としては非常に先進的でした。ゲーム内のステージは森や溶岩地帯、空に浮かぶ雲海の神殿など多岐にわたり、迫力満点のボス戦と相まって、非常に高い完成度を誇っていました。
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