『ロックマン』は、カプコンが1987年にリリースしたアクションプラットフォームゲームで、古典的な『ロックマン』シリーズの基礎を築きました。
シリーズ初の作品として、『ロックマン』は「ボス自由選択」と「武器継承」のメカニズムを初めて導入し、アクションゲームに新たなスタイルを確立しました。ゲームには6つのステージがあり、各ステージにはユニークなボス(例:カットマン、ガッツマン、エレキマンなど)がおり、倒すとそのボス固有の武器を入手できます。これらの武器は他のステージで相性関係にあり、高い戦略性を持っています。グラフィックは8ビットピクセルスタイルが中心で、テンポの良い音楽とスムーズな操作感が組み合わさり、挑戦的でリプレイ価値が高いです。本作は難易度が高めですが、その後のプラットフォームアクションゲームに深い影響を与えました。
『ロックマン』はカプコンの傑作であるだけでなく、アクションゲーム発展史における画期的な作品でもあります。非線形なボス順序、特殊武器の入手、戦略的なクリアなど、後のゲームデザインにおける重要なメカニズムの基礎を築きました。初代作品であるため、グラフィックやメカニズムはまだ未熟ですが、挑戦が好きでレトロなスタイルを好むプレイヤーにとっては、このゲームはやはり試す価値があります。「ロックマン」シリーズの魅力を理解する出発点であり、見逃せないピクセルアートの傑作です。