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ロックマン

ロックマン

『ロックマン』は、カプコンが1987年にリリースしたアクションプラットフォームゲームで、古典的な『ロックマン』シリーズの基礎を築きました。

エミュレーター NES / Famicom
閲覧数 34
公開日 2025-06-12 02:05
言語 英語

ゲーム詳細:

シリーズ初の作品として、『ロックマン』は「ボス自由選択」と「武器継承」のメカニズムを初めて導入し、アクションゲームに新たなスタイルを確立しました。ゲームには6つのステージがあり、各ステージにはユニークなボス(例:カットマン、ガッツマン、エレキマンなど)がおり、倒すとそのボス固有の武器を入手できます。これらの武器は他のステージで相性関係にあり、高い戦略性を持っています。グラフィックは8ビットピクセルスタイルが中心で、テンポの良い音楽とスムーズな操作感が組み合わさり、挑戦的でリプレイ価値が高いです。本作は難易度が高めですが、その後のプラットフォームアクションゲームに深い影響を与えました。


編集者のおすすめ:

『ロックマン』はカプコンの傑作であるだけでなく、アクションゲーム発展史における画期的な作品でもあります。非線形なボス順序、特殊武器の入手、戦略的なクリアなど、後のゲームデザインにおける重要なメカニズムの基礎を築きました。初代作品であるため、グラフィックやメカニズムはまだ未熟ですが、挑戦が好きでレトロなスタイルを好むプレイヤーにとっては、このゲームはやはり試す価値があります。「ロックマン」シリーズの魅力を理解する出発点であり、見逃せないピクセルアートの傑作です。


ゲーム攻略:

  • 推奨クリア順:ボムマン → ガッツマン → カットマン → エレキマン → アイスマン → ファイヤーマン。武器の相性メカニズムを利用すると、ステージの難易度を下げることができます。
  • 隠しテクニック:ガッツマンとエレキマンの武器は、特殊なルートを開くのに役立つことがあります。探索を怠らないでください。
  • 武器管理:特殊武器のエネルギーは限られています。ボス戦や特殊な障害物に対して使用することをお勧めします。乱用は避けてください。
  • ボスの弱点簡易分析:
    • カットマンの弱点はガッツマンのスーパーアーム(岩石);
    • アイスマンの弱点はエレキビーム;
    • ファイヤーマンはアイススラッシャーで凍らせてから倒すことができます。
  • 最終ステージ:Dr. ワイリーステージには複数のボス戦とプラットフォームの罠があります。エネルギー缶と高ダメージ武器を温存し、着実に進むことをお勧めします。

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