《最终幻想12:降临之翼》是Square Enix于2007年在任天堂DS平台推出的策略角色扮演游戏,是《最终幻想XII》的直接续作。
本作延续了《最终幻想XII》的世界观,背景设定在主线剧情结束后一年,主角凡恩和潘妮罗已成为空贼。某日,他们发现了神秘浮空岛“Lemurés”,进而卷入一个关乎上古种族“翼人族(Aegyl)”与神之遗产的巨大纷争中。
游戏采用即时战略+RPG混合系统,玩家可在战斗中实时指挥队伍行动,与敌人交战、召唤幻兽、控制据点。与传统的回合制不同,本作更注重战场节奏与单位部署,需要根据敌我属性与战况灵活调整策略。
幻兽系统是核心玩法之一,玩家通过“召唤戒指”招募不同种类的幻兽,分为近战型、防御型、飞行型等多种类型。幻兽之间存在克制关系,构成了战术体系的基础。剧情方面则延续了《FFXII》的政治与命运主题,带有浓厚的幻想风格与人文关怀。
游戏画面在NDS平台表现出色,动画、角色建模和配乐均有高水准表现,为玩家营造出充满幻想色彩的伊瓦利斯世界。
《Revenant Wings》作为掌机上的《最终幻想》作品,展现了Square Enix对策略与叙事的巧妙融合。不仅保留了前作角色魅力,还创新引入实时战术玩法,为系列注入新鲜感。游戏节奏紧凑,战斗系统考验玩家的战略布局能力,每一场战役都充满变化与挑战。
同时,本作也保留了系列一贯的精致演出与剧情张力,角色成长、技能系统与幻兽召唤等元素交织,让你在战场之外也能享受育成乐趣。无论你是《最终幻想XII》的老粉,还是策略RPG爱好者,这款作品都值得你深入体验。
《Revenant Wings》的战斗系统与传统RPG不同,采用的是即时指令式战略,玩家需在限定战场中合理分配部队、调整行动路径,并善用幻兽召唤系统来克敌制胜。以下为实用攻略建议:
主角团每人可携带一组幻兽单位,每组建议搭配一种属性与功能,如攻击型、治愈型、飞行型等。地面单位如Ifrit适合近战推进,飞行单位如Tiamat可无视地形,支援与远程单位如Shiva适合中后方控制。
本作幻兽分为三大属性:飞行 > 远程 > 近战 > 飞行,构成“剪刀石头布”的战术循环。务必在战斗前查看敌方构成,选择克制幻兽进入战场。
战场中的“召唤门”和“据点”必须优先夺取。召唤门可持续召唤幻兽援军,据点则提供回复与战略位置,往往决定战局走向。
主角团队可发动“Espers Burst”等必杀技,对大范围敌人造成重创。合理时机释放,可快速清场或逆转战局。
通关后获取的AP可用于升级技能树,提高攻击力、召唤效率等。建议优先强化主力角色和幻兽种类的召唤速度。
面对强力Boss或带有特殊能力的敌军,需及时切换战术,如分兵扰乱、集中击杀指挥官等。部分Boss需击破特定机关或据点才能削弱其能力。
在《Revenant Wings》的战场上,速度、判断和搭配缺一不可。只要掌握幻兽克制与队伍配合,再搭配适当策略,即可在天空之岛上所向披靡,写下属于你的最终幻想篇章。