在 2D 清版動作遊戲的黃金時代,《午夜殺手》憑藉其獨特的現代恐怖題材脫穎而出。遊戲提供了三名可選角色:擁有生化改造雙臂的美國硬漢 Jake、精通符咒與腿法的英國少女 Christopher,以及融合了武術與靈力的亞洲武僧 Hong-Hua。遊戲關卡設計極具電影感,從陰森的林間小路到恐怖的生化實驗室,再到最終的伯爵城堡,每一關都充滿了極具視覺衝擊力的怪物設計。本作的打擊反饋極佳,獨特的“埋葬”系統(將殭屍踢進土裏)和多樣的蓄力投擲技,使其在玩法深度上遠超同類平庸之作。
本作不同於傳統的《快打旋風》,它非常強調蓄力攻擊(Charge Attack)。長按攻擊鍵直到角色閃爍,可以釋放出具有無敵幀且威力巨大的範圍技。這是在高難度下突圍的核心手段。此外,每個角色都有獨特的“埋葬”追加攻擊,當敵人倒地時,按下攻擊鍵可以徹底終結對手,防止其復活或造成二次麻煩。
面對第一關的瘋狂科學家或後期的吸血鬼伯爵,切記不要貪刀。Boss 通常擁有霸體起手。建議利用**“跳躍攻擊 + 背後抓投”**的循環邏輯。當生命值較低時,謹慎使用消耗血量的全屏保險大招(A+B),只有在被敵羣完全包圍且無法閃避時再作爲救命稻草。利用好場景中的補給品(如急救箱),在清理完當前畫面敵人才去拾取,以防被流彈打斷回血過程。