《星之卡比彈珠檯》是任天堂於 1992 年在 Game Boy 掌機上推出的一款獨特的彈珠檯遊戲。
這款遊戲的核心在於三個主要彈珠檯:雲霄臺、迷宮臺和洞穴臺 。每個主臺都分爲上、中、下三層,玩家必須將卡比彈珠準確地打入指定的傳送口才能進入下一層。在最頂層,卡比將面臨該主題的 Boss 戰,勝利後即可進入獎勵關卡並繼續挑戰下一個彈珠檯。遊戲機制非常直觀:使用左右兩個撥片來控制彈珠的運動,防止卡比落入底部。彈珠檯內充滿了各種得分元件、磚塊和傳送帶。失誤會損失一次機會,三次失誤後遊戲結束。遊戲巧妙地將卡比的“吸入”能力融入到獎勵關卡中,爲傳統的彈珠檯玩法增添了趣味和變化。
在彈珠檯遊戲中,控球比盲目得分更重要。當卡比落到撥片上時,按住撥片不放可以“接住”卡比,使其靜止。利用這一點,玩家可以瞄準發射。蓄力發射是另一個關鍵:將卡比停在撥片尖端,輕按再快速鬆開撥片,可以實現高角度、低速的精準發射,更容易將卡比送入頂層或祕密通道。
在每個彈珠檯的底層,將卡比打入指定的“星星”或“傳送口”可以解鎖高倍率得分機會,並進入獎勵小遊戲。獎勵關卡中,玩家可以賺取額外的機會或高分。尤其是迷你遊戲,例如喫掉屏幕上所有食物的關卡,往往能帶來豐厚的回報。確保在主要遊戲過程中,優先解鎖這些獎勵。