'아웃런(OutRun)'은 1986년에 처음 출시되어, 단순한 '레이싱 게임'이 아닌 '드라이빙 게임'이라는 장르를 정의했습니다. 이 게임의 핵심 매력은 자유로운 드라이빙과 휴가를 온 듯한 분위기에 있습니다. 플레이어는 5가지의 각기 다른 엔딩을 탐험할 수 있으며, 각 루트마다 푸른 해변, 황량한 사막, 고대 유적 등 독특한 자연 경관이 펼쳐집니다. 또한 게임 역사상 최초로 라디오 채널 변경 시스템을 도입했으며, 세 가지 클래식 BGM인 'Magical Sound Shower', 'Splash Wave', 'Passing Breeze'는 지금까지도 많은 플레이어에게 명곡으로 꼽힙니다. 그 깊은 영향력은 후대의 레이싱 게임에 영향을 미쳤을 뿐만 아니라, 오늘날 '베이퍼웨이브(Vaporwave)'와 '사이버펑크' 미학의 중요한 영감의 원천 중 하나가 되었습니다.
게임의 코너링 시스템은 복잡한 드리프트를 요구하지 않지만, 엑셀 컨트롤이 매우 중요합니다. 급커브를 만났을 때는 엑셀에서 발을 잠시 뗐다가 다시 밟거나, 고속/저속 기어(High/Low Gear)를 빠르게 전환하여 강제로 감속함으로써 코너에 맞춰 주행하고 길가의 야자수나 광고판에 부딪히는 것을 피하는 것이 좋습니다.
'아웃런'의 맵은 나뭇가지처럼 갈라지는 분기형 구조로, 왼쪽 루트는 일반적으로 난이도가 낮고 경치도 평탄하여 초보자가 조작에 익숙해지기에 적합합니다. 반면 오른쪽 루트는 더 많은 급커브, 경사로 및 장애물이 포함되어 있습니다. 클리어를 목표로 한다면 초반에는 왼쪽 분기 루트를 많이 연습하는 것을 추천합니다.
시간이 플레이어의 가장 큰 적입니다. 직선 도로에서는 반드시 293km/h의 최고 속도를 유지해야 합니다. 다른 차를 추월할 때는 AI 차량의 이동 경로를 예측하여 가급적 안쪽으로 파고드는 것이 좋습니다. AI 차량과 충돌하면 급격히 감속하여 귀중한 시간을 낭비하게 되기 때문입니다.
출발 시에는 반드시 저속 기어를 먼저 사용하고, RPM이 올라간 후에 고속 기어로 변속해야 합니다. 만약 실수로 충돌하여 멈췄다면, 즉시 수동으로 저속 기어로 다시 바꿔 출발해야 합니다. 그렇지 않으면 가속이 매우 느려져 제한 시간 내에 다음 체크포인트에 도달할 수 없게 됩니다.
스테이지 디자인이 고정되어 있으므로, 각 분기점 이전의 코너 형태를 기억해두면 미리 조향을 준비하는 데 도움이 되어 반응이 늦어 발생하는 실수를 줄일 수 있습니다.