게임 상세 정보:
본 게임은 그래픽 스타일 면에서 콘솔 버전과 뚜렷한 차이를 보이며, 캐릭터 모델이 더 크고 디테일이 풍부하며, 전반적인 분위기는 더욱 어둡고 기괴합니다. 플레이어는 황량한 묘지, 음산한 지하 수로부터 드라큘라의 왕좌에 이르기까지 총 여섯 개의 도전적인 스테이지를 통과해야 합니다. 단검, 십자가, 성수 등 시리즈 전통의 보조 무기 시스템은 그대로 유지되었지만, 획득 방식과 조작감은 아케이드 스타일에 맞춰 더 빠른 템포로 변경되었습니다. 아케이드 게임인 만큼 적의 대미지 판정이 매우 높고 보급품은 부족하여, 플레이어의 무빙과 반응 속도에 극한의 실력을 요구합니다. 각 스테이지의 보스전은 컨트롤의 한계를 시험하는 무대입니다.
게임 공략:
- 채찍 거리 조절: 아케이드 버전의 시몬은 공격 선딜이 길고 판정 범위가 정확합니다. 반드시 채찍 끝의 최대 사거리를 숙지하여, 적이 닿기 전에 '거리 유지'로 처치해야 합니다. 특히 속도가 매우 빠른 박쥐나 점프하는 해골을 상대할 때는 공격을 남발하지 않도록 주의해야 합니다.
- 보조 무기의 전략적 선택:
- 성수: 지상에서 느리게 움직이는 적이나 일부 보스에게 특효약이며, 지속 대미지와 함께 짧은 경직을 유발할 수 있습니다.
- 십자가(부메랑): 가장 넓은 범위를 커버하며, 원거리 잡몹이나 비행 유닛을 처리하는 데 최적의 선택입니다.
- 계단과 지형 활용: 아케이드 버전의 계단은 많은 플레이어에게 악몽과 같은 존재로, 올라가는 동안 빠르게 방향을 전환할 수 없습니다. 계단에 진입하기 전에 주변의 적을 모두 처리하거나, 계단 위에서 싸워야 하는 상황을 피하기 위해 점프 공격(Jump Attack)을 활용하는 것을 추천합니다.
- 보스전 핵심 전략:
- 1스테이지(메두사): 패턴이 매우 규칙적입니다. 머리 움직임을 잘 관찰하며 점프로 석화 광선을 피하고, 보스가 지상으로 내려올 때 모든 화력을 집중해야 합니다.
- 최종 보스 드라큘라: 마지막 결전에서는 엄청난 인내심이 필요합니다. 드라큘라는 덩치가 커서 접촉 대미지가 매우 높습니다. 가장 위력이 강한 보조 무기를 아껴두었다가 사용하고, 2페이즈로 변신하기 전까지 최대한 체력을 온전히 보존하는 것이 좋습니다.
- 자원 관리: 스테이지의 촛대나 벽 속에 체력 회복 아이템이 숨겨져 있을 수 있지만, 등장 빈도가 매우 낮습니다. 체력이 낮을 때는 방어와 회피 위주로 플레이하고, 강력한 몬스터를 상대로 '맞딜'을 시도하지 않도록 해야 합니다.