게임 상세 정보:
본 작품은 그래픽 표현에 있어 채도와 캐릭터의 신체 비율을 매우 중시합니다. 이 게임은 일반적인 격투 조합뿐만 아니라, 대검, 쌍검, 곤봉, 심지어 특수한 원거리 투척 무기까지 포함하는 무기 활용이 핵심 시스템입니다. 독특한 방어 게이지와 반격 시스템을 도입하여, 플레이어는 공격을 막을 때 방어 내구도를 신경 써야 하며 가드 브레이크 상태를 피해야 합니다. 배경 디자인은 90년대 아케이드 게임 특유의 거친 감성으로 가득하며, 네온사인이 번쩍이는 도시의 폐허부터 차가운 실험실에 이르기까지 모든 장소는 캐릭터의 배경 스토리와 밀접하게 연결되어 있습니다.
게임 공략:
- 거리 조절(Spacing) 마스터하기: 캐릭터마다 손에 든 무기의 길이가 다르므로, '거리'를 장악하는 것이 승리의 첫 번째 조건입니다. 긴 무기 캐릭터(예: 곤봉 또는 대검)는 중거리 판정의 이점을 활용하여 견제해야 하며, 짧은 무기 캐릭터는 빠른 이동 속도를 이용하여 옆으로 회피하거나 점프하여 상대의 안쪽으로 파고들어 폭발적인 대미지를 입혀야 합니다.
- 캔슬 시스템 활용하기(Cancel): 《창신》에서는 일부 기본 공격의 후딜레이를 필살기로 캔슬할 수 있습니다. '약공격 -> 강공격 -> 필살기'로 이어지는 콤보를 능숙하게 사용하면, 한 번의 빈틈을 잡았을 때의 대미지를 크게 높일 수 있습니다.
- 공대지 압박: 이 게임은 점프 공격 판정이 매우 강력합니다. 상대가 일어나거나 후딜레이가 긴 기술을 사용할 때, 점프 강공격(Jump Heavy)으로 착지한 직후 커맨드 잡기나 하단 공격으로 연계하면, 종종 상대가 예측하지 못한 방어의 사각지대를 공략할 수 있습니다.
- 필살기의 신중한 사용: 강력한 필살기는 위력이 크지만, 종종 눈에 띄는 후딜레이 동작을 동반합니다. AI나 수준 높은 상대와 대결할 때는, 무턱대고 '지르기'를 하는 것을 피해야 합니다. 콤보가 명중한 것을 확인한 후 필살기를 사용하거나, 상대가 스턴(Dizzy) 상태일 때 마무리 기술로 사용하는 것을 추천합니다.