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Famicom Bunko: Hajimari no Mori

Famicom Bunko: Hajimari no Mori

《Famicom Bunko: Hajimari no Mori》는 1999년 SFC 플랫폼 말기에 닌텐도에서 출시한 텍스트 어드벤처 게임입니다.

에뮬레이터 SNES
조회수 7
게시일 2025-05-31 11:24
언어 영어

게임 상세 정보:

《Famicom Bunko: Hajimari no Mori》(ファミコン文庫 はじまりの森)는 판타지와 현실을 융합한 텍스트 어드벤처 게임입니다. 여름 방학 동안 시골의 할머니 댁을 방문한 소년이 우연히 신비로운 숲에 들어가 "기억"과 "시작점"을 찾는 여정을 떠나는 이야기입니다. 게임 플레이는 주로 대화 선택지를 통해 스토리를 진행하며, 손으로 그린 듯한 그래픽과 소박한 음악이 독특한 내러티브 분위기를 형성합니다.

전투 시스템이나 전통적인 의미의 실패 메커니즘이 없으며, 오히려 "플레이할 수 있는" 소설에 가깝습니다. 소년의 성장, 시골의 인정, 인간과 자연의 관계 등 여러 주제를 반영하는 깊은 내용을 담고 있습니다. 당시 플랫폼이 점차 주류 시장에서 밀려나면서 널리 퍼지지는 못했지만, 많은 일본 AVG 팬들의 마음속 명작이 되었습니다.


편집자 추천:

《Famicom Bunko: Hajimari no Mori》는 시끌벅적한 게임 세계 속에서 유난히 조용하고 순수한 작품입니다. 격렬한 전투나 복잡한 시스템은 없지만, 여름 방학처럼 짧지만 오래도록 여운이 남는 시간 동안 플레이어를 현실과 환상 사이를 오가며 인생의 첫 만남과 성장의 아름다움을 느끼게 합니다. 독서와 몰입형 스토리를 좋아하는 플레이어에게 이 작품은 SFC 시대의 부드러운 보석임에 틀림없습니다.

과거의 일본 텍스트 어드벤처 게임을 그리워하거나, 몬스터 사냥과 레벨업 스트레스 없이 조용히 스토리를 음미하는 여정을 갈망한다면, 《Famicom Bunko: Hajimari no Mori》는 꼭 시도해 볼 만합니다.


게임 공략:

1. 기본 플레이 소개

이 게임은 선형적 서술과 분기 선택지를 결합한 텍스트 어드벤처 모드를 채택했습니다. 플레이어는 마을 주민, 신비로운 소녀, 숲의 생물들과의 대화를 통해 숲속 "시작점의 비밀"에 대한 진실을 점차 밝혀냅니다.

2. 주요 분기점 팁

처음 숲에 들어갈 때의 선택은 "소녀" 캐릭터와 만날 수 있는지에 영향을 미칩니다. 여러 번 다른 선택지를 시도해 보는 것을 추천합니다.

"너구리"와 대화하면 숨겨진 스토리가 발동되며, 특정 날짜에 숲 깊은 곳을 방문해야 합니다.

일부 마을 주민(예: 늙은 목수와 우체부)의 임무 완료 여부는 최종 엔딩 대화 내용에 영향을 미칩니다.

3. 숨겨진 요소 및 엔딩 분류

이 게임은 총 3가지 엔딩이 있습니다:

  • 일반 엔딩: 숲의 비밀을 완전히 풀지 못하고, 주인공이 시골을 떠나는 것으로 이야기가 끝납니다.
  • 진 엔딩: "시작점의 돌"을 찾고 소녀와의 작별을 달성하며, 모든 마을 주민의 서브 스토리를 완료해야 합니다.
  • 기억 엔딩: 일부 기억이 복구되지만, 신비로운 공간을 완전히 열지는 못합니다.

저장 지점을 분기별로 저장하고, 다른 시간대에 숲 지역을 탐험하여 모든 스토리를 트리거해 보는 것을 추천합니다.

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